簡單說一下補幀的問題吧
開始之前先說一千次: 補幀不是還原 補幀不是還原 補幀不是還原 補幀不是還原...
理論上補幀是可以做到完美的
為什麼?
因為動畫在製作時實際做的事情
就是先有單張原畫 然後動畫師再在各動作之間手動"補幀"
但今天顯卡或軟體的"補幀"技術
是用演算法(內插或fitting之類的)東西
嘗試去將幀和幀之間遺失的資訊"自動"補起來
而只要是"自動" 就代表是電腦做判斷
沒有人監視或修錯 就會有誤差:
https://en.wikipedia.org/wiki/Polynomial_interpolation#Interpolation_error
在侷限的狀況下 補幀是可能做得很好的
但多數情況下 就是會有誤差
差別只是你有沒有感覺到而已
或許有一天某人會開發超強的補幀演算法
什麼情況都不會有誤差
但很可惜現在就是沒有 有了我想可以得諾貝爾獎