Re: [閒聊] 有沒有幀數超高的動畫(作畫張數)

作者: attacksoil (擊壤)   2016-10-05 08:25:08
簡單說一下補幀的問題吧
開始之前先說一千次: 補幀不是還原 補幀不是還原 補幀不是還原 補幀不是還原...
理論上補幀是可以做到完美的
為什麼?
因為動畫在製作時實際做的事情
就是先有單張原畫 然後動畫師再在各動作之間手動"補幀"
但今天顯卡或軟體的"補幀"技術
是用演算法(內插或fitting之類的)東西
嘗試去將幀和幀之間遺失的資訊"自動"補起來
而只要是"自動" 就代表是電腦做判斷
沒有人監視或修錯 就會有誤差:
https://en.wikipedia.org/wiki/Polynomial_interpolation#Interpolation_error
在侷限的狀況下 補幀是可能做得很好的
但多數情況下 就是會有誤差
差別只是你有沒有感覺到而已
或許有一天某人會開發超強的補幀演算法
什麼情況都不會有誤差
但很可惜現在就是沒有 有了我想可以得諾貝爾獎
作者: tgyhum (vinc)   2016-10-05 08:37:00
其實還是得不到 諾貝爾沒有資訊工程獎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-10-05 08:38:00
嘗試去將幀和幀之間遺失的資訊"自動"補起來<-這不就還原?只是因為sample之後有資訊損失,你沒辦法做到跟原來一樣
作者: ithil1 (阿椒)   2016-10-05 08:45:00
我也在想 這是要得哪種諾貝爾獎XDDD和平獎好了 中止各派人馬的筆戰(X)
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-10-05 08:46:00
電蝦和平獎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-10-05 08:50:00
然後,你講的那個超強演算法從理論上就是不存在的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-05 09:04:00
電蝦和平獎哈哈 哪個人把N和A收購合併就能得了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-10-05 09:07:00
這個併購不會過的,Antitrust告下去穩吃屎
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2016-10-05 09:13:00
Intel先爭氣點看看,大概3~4家巨頭就可以撐過反托拉斯
作者: TZUKI (漢堡)   2016-10-05 09:33:00
可以拿Turing Award
作者: bxxl (bool)   2016-10-05 09:38:00
不是演算法的問題,而是資訊的問題. 動畫師的手動補幀,使用了非常多的額外資訊. 比如說物體的受力狀態,人的運動模式等
作者: twosheep0603 (兩羊)   2016-10-05 11:13:00
這下變成圖靈測試了 讓人類無法分辨是動畫師還是自動補幀的話 就算程式贏了?
作者: helba (網路貧民窟)   2016-10-05 11:34:00
目前就是沒這種東西,繼續一張200

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