首先要有個概念
高幀數不等於高流暢
再者一般電影和動畫只會用到24fps就流暢
遊戲才需要使用到60fps
再來一般日本動畫幾乎不會用到一拍一(每秒24張)去作畫
一般來說都是一拍二(每秒12張)、一拍三(每秒8張)
大量場景用一拍二的動畫甚至可以稱作是超豪華的程度了
大概只有劇場版動畫才有辦法做到
不過一拍三不代表不流暢,還要看動畫師的作畫需求
有些場景一拍三效果甚至比一拍二、一拍一來的好
以下是影史知名的高張數作畫,大量場景用到一拍一的作畫
https://youtu.be/LpKA9n-75tQ
以下是主要場景都是一拍三的動畫
https://youtu.be/Adno8sRTono
有區別出來嗎