東方很特別,算是由同人幫助推廣的獨立遊戲
當初從東方要入坑就是只有STG能玩
神主只是為了推它自己的音樂順便弄個遊戲
從一設角度入坑的點1. 彈幕GAME 2.音樂 3.世界觀 4.神主個人創作的故事etc
不過因為設定的不嚴謹有很多解釋空間,然後原作角色又很樸素
神主開放同人創作,讓角色都被美化了一輪,也有很多新的故事出現
(二設不就是這時候誕生的嗎?)
而且同人創作又會比本家自己搞還多元,從漫畫小說、遊戲,甚至能出動畫
然後搭配NICO網路傳播,東方因為同人二創而壯大
而且同人不是只有宣傳而已,它還讓人多了其他入坑的契機
同人的音樂、漫畫、小說、歌曲、遊戲、動畫等都會吸引不同的人進來
神主跟黃昏合作的彈幕格鬥我覺得也是擴大客群的方式,其實頗成功的
(我原作連EASY都無法通關,但是格鬥至少還可以)
像我自己當初是喜歡ZUN的音樂(永夜抄入坑),光這個點就足夠讓我繼續找東西來看
也順便認識秘封組,還有回頭聽舊五作音樂都是,我只要聽音樂就很享受了
我認為東方讓你有很多點能入坑就是它迷人的地方