※ 引述《hoshi1992 (YAYAUUU)》之銘言:
: 岔個話題
: 聽我朋友說東方會有現在的地位,和它的授權方式有關
: 好像原作者對授權採取很開放的態度,所以二創什麼的特別多
: 授權走類似模式的ACG作品還有哪些阿? 有比較有名的嗎?
正確的說法,東方發跡的地方是COMIKET,
而COMIKET本身就是二次創作或是同人文創的主要聚集地,
而東方的故事背景和人物設定很適合作為二次創作...
當然這樣還是不夠...
東方能紅的原因就是那種Super 8式的遊戲困難度引發出話題,
(畢竟在2000年之後,遊戲都往畫面、音效走,
洛克人、惡魔城這類虐玩家的遊戲變少了...)
有了話題就能產生討論,有了討論就能聚集,有聚集有能刺激二創...
一開始ZUN對於二創作品並沒有對管制,後來問題越來越大才有管制措施...
至於同樣模式就是同人御三家另外兩家,Type-moon和寒蟬鳴泣之時,
現在的話就是艦隊收藏了...