什麼都不談,只談裝等。
其實這很簡單會走回頭路,
而且是六版就有的問題,當初也調整過
就是天槌和黑石之間的裝等差距過小,
導致部分人(實際BZ還是調整了裝等+5)
裝等上根本沒有收益變動,
(我記得是天槌H和黑石普通都是670)
然後天槌開了兩個月,裝備收完打完,
黑石開囉轉戰黑石......
打完恩?我裝等怎麼還是沒變動?
裝等一樣哦?
可是王還是得先熟悉技能走位啊...不能直接打H...這樣完全沒有收益感的出團好像一點
都不爽?
打這麼多就是說,像這個版本泰坦造物滿天飛,你看暗夜堡隨團難度給845+
我現在110等在線上的時間總和將近11天,裝等854,我甚至普通翡翠夢魘都不用打了,可
以直接拼翡翠夢魘H啦!
(雖然實際上還是得跟著拓,熟悉王)
暗夜堡開之前我們都農完翡翠好幾輪了泰坦造物該有都有了,那打出的收益呢? 泰坦
造物。
這些上一個版本就出現過類似的問題,玩家打團一點都不爽,那打起來幹嘛?
新版本才開不到幾個月,泰坦造物還沒超量,等暗夜堡開了統計來說裝等都超標了。
一個泰坦造物所導致,泰坦造物所解決的問題。
還不用說橘裝有很多「重要」的裝備特效。