和作品屬性和文筆也有差別
還有雷的程度
推理懸疑劇情往往結果就是爆點,中間過程很多煙霧彈
那種迷霧中發掘真相的感覺,常常知道結局就不好玩了
很多的一輪作品被雷都會影響氣氛
這類的作品常常結局就是爆點,或這整個故事鋪設就只為了一個爆點
像是最近被雷翻天的<從零>
經典還有出名的<star war>...都變成一種梗
更進一步的作品是即使被雷
但是整體故事的過程才是精華,即使被雷被提早知道結果
但是過程才是重點,除非被雷的很詳細,不然根本不影響觀賞體驗
很多王派作品都是如此
像是 <魔戒> <哈利波特> <火影> 這些王派正面作
及時沒有雷也知道一定是邪不勝正,好人最後大勝利
但是過程才是重點,反而結局沒那麼重要
最厲害的我認為還是歷史類的作品,因為你早就被雷光了
[爆雷] 火鳳董卓被呂布殺啦,曹操赤壁大敗啦
[爆雷] 戰國信長被明智光秀逼死啦,秀吉打敗其他人變成天下人啦
歷史之壁,閃都閃不過
這裡大推宮下的<戰國>,即使你都知道劇(歷)情(史)
但還是會被人物的感情和時代推動的大勢走向所感動
尤其鳥取城秀吉和經家的戰略心理攻防
即使早就知道了結果也不影響觀賞時的趣味