[心得] VR 遊戲也可以第三人稱

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2016-10-11 00:37:39
感覺目前 VR 遊戲的開發 ,很像是體感熱潮掀起時 ,許多第三廠開發任系遊戲的思維
看似讓遊戲玩法變得更為靈活 ,卻反而陷入另一個死板的迷思之中
如果堅持非得第一人稱且雙手體感實作 ,那當然如小島說的會有其限制
但是我認為 ,第三人稱何嘗不適合 VR 呢 ?
何嘗不能用 VR 以上帝視角融入漂浮於另一個世界 ,操控角色呢 ?
而且這種方式也比較不會受到使用空間的影響
==========
小時候玩汽車飛機時 ,不就是只要拿著該玩具把玩 ,就可以想像自己在駕馭它了嗎 ?
小時候拿各類火柴盒兵器或機人模型戰鬥時 ,玩得也是超入戲 ,但可沒有進入駕駛艙啊 ?
VR 沒必要拘泥於第一人稱體感 ,只要讓人找回以前小時候把玩玩具的感動
擁有一個超大型精美場景 ,操控著超精美玩具 ,我覺得這應該也是很多人的夢想吧 ...
打個比方吧 ,我好想用 VR 玩 SD 鋼彈啊 ....
想像一下自己能在虛擬時空把玩著超大場景的 SD 鋼彈模型體驗原作戰役
比起進入駕駛艙握著操控桿 ,我更希望是這種遊玩方式
即使許多無人飛機 ,已經能做到將空中所見畫面顯示在螢幕上
許多人還是寧可在地上仰望飛機飛行來操控 ,畢竟這種把玩的體驗仍是無可取代
各位覺得呢 ?
作者: Kenqr (function(){})()   2016-10-11 00:38:00
和3D立體眼鏡有87%像
作者: jupto (op)   2016-10-11 00:39:00
不要懷疑就是3D立體眼鏡
作者: buke (一坪的海岸線)   2016-10-11 00:39:00
這樣感覺用一般的3D就好
作者: twosheep0603 (兩羊)   2016-10-11 00:40:00
問題是也沒有一般的3D啊 難道要回到光柵式螢幕嗎
作者: kenyun (中肯阿皮)   2016-10-11 00:41:00
手術機器人都用類搖桿操作了 體感反而倒退成模仿人類行為
作者: shter (飛梭之影)   2016-10-11 00:44:00
但就是模仿人類行為才造就惡靈古堡4 Wii版的樂趣
作者: a7610783 (a7610783)   2016-10-11 00:50:00
玩過了,並不理想...out ammo就是結合上帝視角+第一人稱遊戲,但是會非常手忙腳亂,要像bf指揮官系統那樣比較好(但野團沒人會聽指揮啦)
作者: Newdaylife (新生活運動)   2016-10-11 00:50:00
退一步想 機甲類的應該挺適合
作者: a7610783 (a7610783)   2016-10-11 00:52:00
另外因為戰爭雷霆有第三人稱,所以載具類第三人稱我也玩過了....基本上很容易被肛死XD....如果很在意戰績的還是乖乖用平面螢幕玩吧
作者: JACK90142 (JACK90142)   2016-10-11 00:55:00
我VR觀落陰都用第三人稱,玩起來跟靈魂出竅有90%像
作者: a7610783 (a7610783)   2016-10-11 00:55:00
另外遙控飛機這方面已經開始發展跟vr類似的眼鏡了,如果夠便宜我相信之後入坑的應該很少會在看到肉眼操控的玩家了
作者: a7610783 (a7610783)   2016-10-11 00:58:00
大概會跟這個一樣,我覺得只差內部轉頭了https://youtu.be/0cpH4qZ_43Qhttps://youtu.be/0cpH4qZ_43Q你要的類型目前有出一款,不知道合不合你的胃口名字忘了XD找不到,我就指記得是引導飛機降落和攻擊的
作者: kevin751231   2016-10-11 01:28:00
第三人稱尻尻 幹本來就第三人稱...
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2016-10-11 02:25:00
發展ntr vr遊戲嗎
作者: ashinet (米克)   2016-10-11 02:43:00
Final Approach
作者: longlongint (華哥爾)   2016-10-11 03:12:00
從零開始的第三人稱精靈使
作者: han72   2016-10-11 06:47:00
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-10-11 09:46:00
被NTR遊戲QQ

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com