※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: ※ 引述《sfsm (有初老症狀的鹹魚)》之銘言:
: : 我是覺得出版社和編輯野心太大,想要搞成艦隊收藏一樣有一堆艦娘炒熱度...
: 有些人拿艦娘比蒼藍我覺得不是很妥當
: 蒼藍可比艦娘早出 而且艦娘雖然有商業上的成功
: 但是就以製作跟劇情來說 還是蒼藍要好得多
: 另外雖然我不喜歡蒼藍動畫那些3D死人臉 但是至少比艦娘動畫好多了
: 什麼 艦娘有動畫嗎? 我頭好痛.........
→ rayven: 蒼鋼的艦娘出了名的沒個性,你舉的金剛那叫歇斯底里10/04 21:46
→ rayven: 硬要說有就日向跟高雄那兩個痴女 10/04 21:47
喜歡癡女屬性角色是好事 但也不能失去對其他類型角色的鑑別度
像金剛雖然平常都繃著一張臉 但基本上沒有什麼你說的"歇斯底里"的表現
我不知道你有沒有在用心看這部作品
事實上金剛大多時間的態度都是沉穩而充滿自信的
而不是像一個廉價反派一樣成天鬼吼鬼叫 那才叫歇斯底里
她旗下的霧島跟榛名被擊敗 她也沒有責怪或是懲罰她們
反而還批准了霧島跟榛名以戴罪立功當藉口放長假的假單
在她領導艦隊與401決戰時 展現出來的是是必要擊沉401的氣勢
但是在此之餘 她卻不只一次的命令她底下的船艦必須以保全自己為優先
從這邊來看 她是個有威嚴 但也相當體恤部下的好長官
在策略上 她也不像一般的反派一樣只會想要以武力擊敗主角方
也有借刀殺人利用人類 讓北良寬派兵去襲擊硫磺島的一面
這些部分都是很有特色的特質
我不曉得你是怎麼得出金剛只有"歇斯底里"這個特質的結論的
→ rayven: ACG角色有沒有個性要看她的行動跟反應是否可預測跟有梗 10/04 21:49
→ rayven: 艦收的角色個性其實都表現在報時語音裡,再經由二創發揚光10/04 21:53
→ rayven: 大,這是蒼鋼比不上的10/04 21:54
→ rayven: 像霧島的好戰個性在變成熊布偶後就整個消失無蹤10/04 21:57
→ rayven: 榛名有收集人類詞彙的習慣,受影響還可以理解10/04 22:00
蒼鋼的"艦娘"擁有心智模型到故事開始也不過兩年的時間
而且有些角色還不是大和回來就馬上有心智模型
像日向就是被群像打爆後才被調教出心智模型來的
所以很多"艦娘"其實還在學習如何思考
然後隨著故事發展 跟人類接觸後慢慢轉變心態 這部分劇情中都有演繹出來
霧島表面上好戰 但是實際上她也很懂分寸
像她在襲擊橫須賀的時候 也說了不能作得太過火 不然大和會生氣
例如當榛名失控要射飛彈打掉日本的三個分離首都的時候
霧島也是拼了命要阻止榛名
如果你要說霧島戰鬥時的表現很兇狠 就說她採取這些行動不合理的話
實際上高雄在對U-2501一戰時 她既然有跟戰術網路連結
應該也知道上面有人類 但她也是毫不留情的想以超重力砲擊沉對方
她們本來就是兵器 她們對親近的人類表示好感 不代表她們善變或就忘了戰鬥的本分
艦娘跟蒼藍鋼鐵的平台不一樣
艦娘是遊戲 可以塞個幾十句幾百句台詞進去
讓提督每天把艦娘放在提督辦公室裡面性騷擾 摸她屁屁或奶子並且以她的反應為樂
但是所謂的"個性" 並不一定需要如此龐大的設定才能表現出來
有些人在抱怨蒼鋼的設定過大
但是蒼鋼一開始的時候就已經把世界觀講得很明白了
也沒有突然跳出什麼牆外的世界或什麼黑暗大陸
事實上蒼鋼的故事進展並不快 故事第一集就說要送振動魚雷的設計過去給美國
目前401也才正式突破日本外圍以金剛為首的東洋方面第1巡航艦隊的包圍網
現在卻有人就在喊什麼故事架構過大?
在我看來 目前劇情發展都還沒有超過第一集就讓觀眾理解到的世界觀
如果是翻開第一集 一口氣要吃大量設定時或許還可以這樣喊
現在都演到第一部完了 才來喊說世界觀太大 好像有點LAG得太久了
喊艦娘太多?
蒼鋼登場的艦娘目前也才30個左右
而且輕巡以下的船隻無法自行建構心智模型 已經大幅縮限了出場角色
請問一下這邊有在玩艦娘的提督 有誰已經把船位擴到200個還嫌不夠用的?
至於把二創放進來討論就有點不知所謂了
你總不會把二創當官設吧
另外我知道你喜歡艦娘 我也不想跟你爭辯那邊的艦娘塑造得比較好
我討論的主要還是劇情面
艦娘動畫有田中參與製作 然而劇情被大部分艦娘玩家公認渣得跟垃圾一樣
你說艦娘的報時語音感覺就很有個性
但是田中把這些報時語音搬進去艦娘動畫裡面 讓艦娘當台詞放置架 結果就被罵翻
艦娘或許是款不錯的遊戲
但是我希望有些人不要說些什麼認為艦娘很紅 所以蒼鋼就是跟風而已之類的言論
這種言論跟魔戒抄天堂沒啥兩樣