※ 引述《Hearthstone (爐石)》之銘言:
: 說到MMORPG
: 幾乎不可避免的就是收集素材之類的任務
: 花好幾個小時去打野狼、撿樹根
: 我非常討厭這種拖台錢的做法
: 但有些朋友卻滿喜歡的
: 說是RPG不可或缺的一環
: 大家會喜歡這種一直農的任務嗎
有段時間很喜歡刷任務 但到現在又變得非常討厭....
大概這樣...
D2、RO、希望一直到WOW,這段時間喜歡慢慢農、打寶
系統雖然摳門,但還是會掉讓人覺得有價值的好東西
運氣好打到好東西還可以直接領先其他人跳等練功XD
再來是WOW流行後 遊戲開始轉變成任務制、副本制,加上大陸帶起來一鍵完成風
開始覺得農怪打寶有點膩,像那樣隨便按一按就一堆裝備高等級很爽
然後就一天到晚換新遊戲去和別人比衝榜....
最後就是現在,任務副本+一鍵完成型遊戲越玩越膩內容越來越制式
上線就是哪裡有箭頭閃就按哪邊、系統提示要幹嘛就幹嘛
感覺就只是照官方規則排隊上流水線,等著被宰而已
所以現在又開始找一些能單純農怪的OLG或簡單練功的RPG遊戲...