※ 引述《yam276》之銘言:
→ yam276: 原圖不知道怎麼處理http://imgur.com/CqoZfrP 10/12 23:14
像渡邊明夫、監督、溝口ケージ這類眼睛外框黑線會畫得比較粗的繪師
轉ANSI的時候會建議黑框還是要留著
因為沒了黑框會像別的角色
以這張來說,大概就是這樣
http://i.imgur.com/qDFbSZn.png
然後針對眼睛要點亮的部分開始畫
因為亮色只能放前景,所以亮色放不滿意的話就是移底圖喬位置
先畫是最好的
然後補上黑框部分,還有眼睛下緣的較淡部分
這個部分嘛 基本上就是眼白
沒錯,二次元美少女眼白就是比較少
像這樣
http://i.imgur.com/Z32Roh4.png
眼睛黑框部分 最下面我通常不勉強畫出來
之前有一張硬畫出來之後看起來超怪der
正三角的黑線能不能接受就...看個人囉
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最後,可以在還有空間的部分試著上一點符號看看
有時候效果不錯