※PO主是女性。
※基本上無課到微課,會參加活動,但不太在意排名,原則上是休閒玩家。
※下面的遊戲其實有好幾個已經沒玩了,所以講的是我當下玩的感受。
※想到什麼寫什麼,完全是個人意見。
剛才居然PO錯PO到TM版XDDDDD(掩面)
1.Love Live
官網:https://lovelive.bushimo.jp/
課金:無課。
語音:全。
玩家立場:玩家。
戀愛要素:成員跟成員嗎?(欸)
據說快要大改版成水團的LL。
其實我已經好一段時間沒玩了(可能有半年以上),但當初的想法是天哪我的手……快要
抽筋了。(欸)
最喜歡的角色是海未。
抽卡機率我覺得是可以接受的,但也可能是因為我畢竟無課,所以一切都看得很開。想當
初玩到80等,幾張可抽SR/UR的券我是三張UR一張SR,聽說這樣算是小歐洲(?)。然後
因為我是個不愛屯石的人,所以基本上都是單抽為主,也曾經單抽到過園遊會(還是運動
會)海未跟情人節真姬。
……這樣講起來我的抽運好像還不錯。
噢對了,這遊戲我換過一次帳號,我個人的抽率都差不多是這個樣子。
至於小歐洲帳號,我送給我同學了。
活動的話,當然是不會去肖想排名這件事,一個不課金又不會整天玩遊戲的人跟人家搶這
個實在是……但打積分還是可以賺道具的,所以就還是會玩一玩這樣。(是說不參加活動
的話大部分的遊戲很快就會膩了。)
歌曲還不錯,喜歡的都是藍色系的歌曲。
然後,我到離開遊戲之前solider game還是打不到full combo…(而且還是HARD)
2.アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ
官網:http://cinderella.idolmaster.jp/sl-stage/
課金:無課。
語音:部份。(不過我覺得算大部分了)
玩家立場:製作人。
戀愛要素:有
灰姑娘女孩其實有兩款,一款是抽卡的,另一款……也是要抽卡的,不過是節奏遊戲。兩
款我都玩過,但卡片那款我大概玩三天就放棄了,所以這裡要講的自然是技術力非常驚人
的音樂遊戲。
這技術驚人到當年我的Xperia Z1燙到我以為它會爆炸,加上雖然改成2D標準,但進節奏
遊戲時還是會卡卡的,以音GAME來講這根本玩不下去,所以當初我沒有玩多久。直到最近
iPhone7之後才回頭玩。
一句話來講就是齁勝。
如果你的手機有辦法好好跑這款遊戲,一定要玩。不過在玩之前,一定要調整一下適合自
己的節奏。這款遊戲是在我碰過的這麼多款當中,唯一一款跟我自己的節奏差很遠的遊戲
。
調到+8之後我整個人都神清氣爽,再也不用怕被關門。(EXPERT除外)
大家都津津樂道的偶像大師室內設計篇(?)也很有趣,因為錢不會太難賺,所以換起室
內擺設來也是輕輕鬆鬆的,沒什麼太大的困難。
抽卡。到目前為止無課抽了二十抽,SSR一張,SR3張。我覺得好像還不錯,可是我明明推
凜,除了初始卡之外真的半張都沒有……。
活動也是個當做聽各種歌曲輕鬆打的狀態。最新活動的道具送法好大方啊,打一場都是掉
一堆……然而裙子還是很難掉。(不知道為什麼,我覺得皇冠還比較好掉)
因為在我沒玩的期間好像加了很多有的沒的功能,所以還在摸索中。
3.AKB48ついに公式音ゲーでました。
官網:http://akb48game.jp/
課金:無課。
語音:部份。(少)
玩家立場:粉絲……我是說玩家。
戀愛要素:無。
突然跳到三次元……但畢竟也是偶像遊戲啦XD
AKB其實出過很多遊戲,除了大家可能比較熟悉的兩款「1/48」,以及「149/1」(不知道
數字有沒有對)的掌機&家機戀愛遊戲外,甚至連手遊也有像GREE的Stage Fighter、跟
KOEI(對就是那個KOEI)合出的AKB之野望。上述兩者,前者我有玩過一天,不過我真的不
太喜歡純卡片遊戲……後者之前變成電腦版後我有玩一下,但由於本質還是卡片(ry
這款節奏遊戲的本質當然還是針對粉絲,歌曲也都是AKB的歌,不像Stage Fighter一樣有
各種廣告跟選拔(甚至還有自己的主題曲),也不像AKB之野望一樣讓成員大玩COSPLAY,
甚至完全變成另一個世界的設定。
以節奏遊戲來講,它只有兩個鍵,所以相對起來是比較簡單。問題在於這款遊戲的優化真
的跟垃圾沒兩樣,而且容量真的是非常大……(我當初不玩的時候下完全部樂曲應該要花
將近2.5G吧)
這款讓角色進化的方式非常的煩,不是單純的抽到兩個一樣的角色,或者將角色滿等後用
道具進化,而是在樂曲中獲得能讓角色進化的其他角色,湊到之後再進化。問題是……那
些角色也會占人物格。而且那個進化角色的選擇完全沒有任何脈絡,所以你也不能隨便賣
掉。
在我離開之前,這款遊戲真的是純粹的節奏遊戲。沒有故事、沒有額外的任何劇情、只有
成員的各種衣服,以及節奏遊戲(繞回來了)。後來好像有新增什麼握手會還啥的,總之
我是不會再回去玩的。
4.あんさんぶるスターズ!
官網:http://stars.happyelements.co.jp/
課金:微課
語音:極部份。
玩家立場:轉學生&TrickStar製作人(好像是校園內唯一一個女孩子?)
戀愛要素:輕微,還有成員跟成員(堅定)←
近期在女性向遊戲界應該可以說是紅到不行的合奏明星,最近不玩的原因是因為換手機加
上系統制式化的疲憊感。雖然主要劇本家是在輕小說界有一定名氣的日日日老師,故事大
部份也都編排的很讓人滿意,但這系統真的是……(翻白眼)
這款不是節奏遊戲,嚴格來講其實比較像卡片遊戲。就是看小人物在上面然後一直用手指
點點點,但我會玩這麼久的原因,主要是因為劇情跟人設都非常對我胃口,再加上週邊的
CD出的曲子又是針對遊戲活動內容,所以我一直玩到了現在。
但就這樣,沒了。
這款抽卡的機率之於我簡直是一種五星未實裝的地步,雖然我最後還是很幸運的有拿到兩
張五星,但我可是玩了一年多啊XDDD(這遊戲也才一年半)而且這款還打破我的慣例讓我
課金XDDDD
這款的活動跟其他遊戲一樣會綁故事,最長曾經一個活動劇本有二十章,要講很棒是很棒
啦,但對於玩這款就是要看故事而不是衝排名的我來講,真的是打活動打到吐血的地步。
(這是一個相對的概念)
此外,會綁故事的不是只有活動,還有卡片。不是那種進化之後會有一話卡片故事那種,
是當季卡池會有當季卡池的故事,你必須要抽到當季卡池的故是卡片,然後還要湊出卡池
的整個故事(大概四~六章?一張卡大約可以開兩章左右。)而由於這遊戲成長是用走格
子的方式,所以等到你走到故事的時候……已經是很久以後的事了。然後這款成長所需要
累積的石頭實在不能說是很好拿。
結論上來講我應該是不會再回去玩,可能就聽聽週邊的歌曲吧。然後偶爾看看wiki整理一
下最近的故事設定走向。姊妹作的あんさんぶるガールズ我當然更是不會玩了。
5.iDOLiSH7
官網:http://idolish7.com/
課金:微課
語音:主線故事全語音,支線故事無語音。
玩家立場:經紀人
戀愛要素:八乙女樂……
首先讓我們來看一下兩個影片
這是遊戲的第一支音樂PV(大約也是一年前吧)
https://www.youtube.com/watch?v=V444LTeh3Tk
這是最近最新的音樂PV
https://www.youtube.com/watch?v=DBSZIt9z9eg
大家有沒有感受到課金的力量啊?(欸)
這款在我玩過的眾多遊戲來講算是很佛的,無論是送石或卡池,基本上我無課也會有超過
15張的SSR。如果有興趣的話,還可以上網找找過去的通關密語(關鍵字:合いことば)
,光靠那些通關密語大概就可以拿個120石,可以多抽一次到兩次的十抽。(遊戲每開一
次新活動就會十抽半價,原本100石10+1抽,會變成有一次50石10+1抽)
重點是,卡池還會有當月生日壽星抽,也就是卡池裡面除了壽星之外不會有別人(平日的
卡池除了十個主角外還會有各種雜魚),喜歡哪個角色的話就可以屯石屯到那個月,然後
盡情的抽……不過這個卡池就沒有半價抽了。
節奏遊戲方面,就是一個普通的節奏遊戲(欸)但可以選擇用遊戲內的錢把不擅長的一種
音符換掉。還有,我覺得這款的判定還滿寬的,不要打得太離譜都不會到BAD或MISS的地
步。說真的,很好上手。
故事的話,寫得還滿不錯的,不過真的很八點檔……基本上就是一種日系鄉土劇的概念XD
可是節奏很快,所以目前到第二部完,我看得都還滿愉快的。這款活動基本上沒有活動故
事,額外的故事都綁在卡片的Rabbit Chat上,這個Rabbit Chat基本上是讓玩家(經紀人
)跟偶像聊天的場所,可以藉由打歌曲提升的好感度看到更多內容。
這款比較特別的是,好像沒有什麼活動排名拿卡片的部份。重點都是在個人積分上,那個
積分基本上都是你只要每天肯花點時間下去打都拿得到的。排名會影響的是其他的獎勵(
石頭、錢...etc.),所以算起來是比較佛心的。噢,還有,這款人設是種村有菜。
話說TRIGGER何時才能有個臉型正常的PV啊……
6.アイ★チュウ
官網:http://www.i-chu.jp/
課金:無課
語音:部份。(少)
玩家立場:老師&製作人
戀愛要素:有。
這遊戲有中國版,但好像沒有臺灣版。因為沒有去玩對岸的版本,所以不曉得是不是又像
合奏明星那樣,被加料加到連他媽可能都會認不出來。
這款身為節奏遊戲,我認為最大的問題是歌曲……有些歌真的不好聽,也不曉得是唱的人
的關係還是曲子本身的關係,總之真的是不好聽。
雖然聲優本來就不是歌手,所以對歌聲沒有太要求,可是這款遊戲裡面的某些歌真的是到
一種生理上會抗拒的地步XD
也因為這樣,雖然遊戲本身的節奏系統算相對比較有新意的,可是玩不了多久。
加上這遊戲的故事內容我覺得還滿淺的XD怎麼個淺法我就不劇透了,有興趣的人可以自己
找來玩玩看。
對無課玩家來講,這款遊戲其實還算體貼的。抽卡道具並不難收集,機率也算是可以接受
的。(雖然我離開的時候還沒抽到半張LE卡)
然後這款遊戲的活動我印象最深刻的是不只限期間舉行,而且還分時段舉行。這也是我放
棄這款遊戲的原因之一,活動舉行的時間我不是在上課(學生時期)就是在上班,這是要
怎麼打啊XDDDD
7.夢色キャスト
官網:http://ycast.sega-net.com/
課金:無課
語音:主線&個人戀愛線全語音。其他部分語音。
玩家立場:劇團劇本家。
戀愛要素:有。
要說是不是偶像遊戲,這款大概處於一個很微妙的狀態吧。畢竟這故事背景其實是劇團,
但是官方還是把角色當偶像來賣,所以還是歸在這。這款遊戲的其中一個特徵是,只要是
有歌詞的曲子,基本上作詞者都是畑亞貴老師。(代表作:GOD KNOWS...、還有更多的LL
曲←)
石頭算送得滿佛的,而且好像一定時期就會有新手專用的抽石獎勵。最近是第一次石抽只
要50、第二次100、第三次150石加送指定角色UR。故事也很有趣,大概因為是劇團的關係
,在眾多各式各樣的偶像中,算是很獨樹一格的故事走向。節奏系統非常特別,一開始以
為這樣的系統大概難不到哪裡去……我錯了,他還是可以非常非常非常難的。
這款故事上還有一點,比起大部份遊戲的戀愛部份不是把話講得很曖昧,就是講到一半又
縮回去,不然就是曖昧的其實是成員們(?)的狀況,這款直接開了主角七人的戀愛故事
線讓你跑。想談戀愛的話跑這款就對了,不用再腦補,劇本家直接幫你寫好XD
是說這部的曲子真的寫得很棒,沒歌詞的曲子可以當劇場配樂聽,有歌詞的曲子也很容易
能想像得到戲劇本身的場景,算是遊戲內故事跟節奏遊戲連動得非常好的部分。
另外還有劇場系統跟樂屋系統,劇場系統其實是簡易版的灰姑娘,要裝飾的部份就是劇場
跟舞台。另外,可以去劇團員們的樂屋送點心、各種小禮物等等……其中也可以觀察到各
團員喜歡什麼跟討厭什麼XD
以個人而言算是非常推薦的女性向APP遊戲。(是說那個戀愛劇情還滿修羅場的XD)
8.バンドやろうぜ!
官網:http://www.banyaro.net/
課金:無課。
語音:主線。
玩家立場:玩家。
戀愛要素:無。
延期一年,這兩天剛出,一出就瘋狂維修的遊戲。(雖然我經歷過Crash Fever開服兩天
後就直接關伺服器大維修的盛況XD)課金十抽一定有SSR卡的形式幾乎等於強迫課金,卡
片屬性壓死卡片稀有性(四張N卡組隊可以打過SSR這你敢信),SSR乍看之下沒意義,但
可想見往後不課金幾乎不用在玩家對戰中獲勝的可怕機制,有點不曉得這遊戲現在是想怎
樣。
而且目前還沒有看到長得像卡片肥料的東西,哪招,不要跟我說那些N卡就是肥料,那些
不都是有劇情的嗎。
遊戲的劇情重點是在四個樂團身上,四個團體一個比一個過得還慘,但是仔細想想又都很
老梗。(新主唱不被老成員認同就占了兩個團體)卡片個人劇情的部份,基本上如果是同
一套卡就是同一組劇情,但是是以每個成員的視角去進行。主線劇情也是如此,只是從成
員視角變成各個團體的視角。
然後我不是很懂你畫了四個女孩子、請四個女聲優來配、然後跟我說這四個是男的是什麼
意思XDDDD女性向遊戲也可以有女的啊XDDD可愛的女孩子不好嗎XDDDD
雖然有看到蘋果店下面的評論說曲子不好聽,但說真的這款的曲子還滿對我胃口的,搞不
好是整個遊戲讓我最滿意的部分。
因為這款的節奏遊戲部分非常詭異,尤其是那個老是自動斷掉的黃條。但要說起來,這款
的節奏遊戲部分是相對非常簡單的,只要營運願意把那個詭異的黃條修得正常一點就好。
不過在那之前,可以先把慢到爆炸的伺服器問題修好嗎?(笑)
後記:
下半年預計還會再多玩一個B-Pro的音game,另外月歌有沒有打算作音遊啊,作了可以男
女通吃耶不考慮一下嗎?XD(實在是不太喜歡月兔公園的小遊戲XD)
大概就這樣吧XD