這年頭是不是加入了時間線概念的動畫
像是無限輪迴、時間跳躍或旅行
就非常容易變神作、被各種吹捧
雖然我也很愛這種題材
還是有人覺得很膩了?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2015-10-17 00:23:00時間跳躍其實很容易造成負面的影響
作者:
Leeng (Leeng)
2016-10-17 00:24:00CLANNAD:
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-10-17 00:24:00炸掉的機會也超高的.
作者:
roktzzt (阿銀)
2016-10-17 00:25:00不是 還要有好劇情
作者:
buke (一坪的海岸線)
2016-10-17 00:25:00科幻小說用的比較兇
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-10-17 00:26:00以我看到的案例來說,爛掉的情況比較多XD
作者:
buke (一坪的海岸線)
2016-10-17 00:27:00看能不能用老梗玩出新創意
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2016-10-17 00:29:00爛掉的更多
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-10-17 00:31:00要用時間跳躍這種題材誰都能用 但絕大多數都變得超難看
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-10-17 00:32:00時間跳躍光是要避免有bug就是一件很難的事情
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2016-10-17 00:34:00不是神作就是糞作
作者:
lingsk (塵俗過隙)
2016-10-17 00:36:00有沒有時間線是一回事 如果劇情暴走就沒有意義
作者:
otis1713 (segayu)
2016-10-17 00:45:00明日邊界
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2016-10-17 00:52:00魔法少女of the end 反證 結案
作者: sw52099 (sw52099) 2016-10-17 00:58:00
命運石之門唯一神作
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2016-10-17 01:01:00這題材要考慮的東西會很多很難掌控最有名就小圓和命運石,其他都是跟風劣作居多
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2016-10-17 01:06:00作者:
eas06u4 (支那五毛勿干預我國內政)
2016-10-17 01:09:00西洋劇表示:腰斬跟爛尾的機率更高
作者:
Dinaya (狄娜雅)
2016-10-17 01:13:00不過時光跳躍一不小心就會讓讀者混亂看不懂 處裡要很小心
作者: XOXOXOXO (阿良) 2016-10-17 01:15:00
回到未來表示:沒一個能打的老子一拍就是三部曲
作者:
roc074 (安安)
2016-10-17 01:32:00當然不是,你以為寫出時間跳躍就一帆風順嗎?到時候沒有圓好絕對會被一堆人雞蛋裡挑骨頭。
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2016-10-17 01:46:00那是因為麻枝討論才高,其他連提起沒有
除了要能自圓其說,人際關係也要重來,要做到好看還是有難度。同題材只推sg和小圓
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2016-10-17 07:47:00時間跳躍的糞作比神作更多...一般沒把握不會碰,因為時空跳躍幾乎等於bug的保證
反過來應該說如果不是神作的話,用這種困難的腳本寫法幾乎一定會爆死。因為觀眾一定會看不懂,連及格分都沒有
後來爛掉的還有 再來一次因為大部分爛掉的你根本不會記得