作者:
Dinaya (狄娜雅)
2016-10-17 01:09:13※ 引述《markban (馬克白)》之銘言:
: ㄟ,那個募資作遊戲的計畫
: 程式設計人員的比例會不會太低阿
: 我數起來好像只有三個
: 是我數錯了嗎?
: 比音樂還少耶
: 這樣遊戲做起來負擔不會太大嗎?
其實三個不會很少哦
像是我跟我的朋友做的遊戲就只有1.5個程式而已...(我就是那個廢物0.5)
而且像是其它遊戲像是地城戰棋呀、OPUS、還有什麼最近募資很成功的作品,
我估計、聽說、猜測他們程式大概也是1~3個左右。
當然如果是要「短時間」生出一個產品的話,就另當別論了。