ever17,時光的羈絆是我好幾年前玩的,雖然現在詳細的人物忘的差不多,但他最大的
隱藏點大概可以分成兩個:
1. 一開始的對話選項決定了兩種不同的時空,一個是十幾年前(主角視點);一個是十
幾年後(少年視點)
2. 玩家其實是高位視點所在(可兒篇解密)
當初我老哥也給我看OP動畫一邊嘿嘿嘿的說:「其實這裡面有玄機歐~我就不劇透了~」
但說老實話看了OP也還是看不出來。
當初玩了之後最大的感想是:「幹!少年你真的很可憐!」AI導引機器人大姊、女主角月
海、橙色頭髮女生(春香還秋香忘記了)全~~~~~都喜歡主角;喜歡紗羅的少年,偏偏是
月海和主角的女兒,情何以堪阿情何以堪。
十幾年後的完全複製意外現場也讓我很想吐嘈,說實在話當初玩完之後過幾年上玩看討
論個個都說是神作也挺難理解,隱藏點就是我說上面的那兩個,當初玩了之後只想說:「
亙,你在故弄玄虛什麼嗎? 高位視點的解釋方式太作弊了,和夢結局一樣萬能嘛!」
當初玩REMEMBER11也是,以為是奇幻或神鬼劇情結果卻是愛情劇;以為那個風鈴有什麼用
結果製作小組卻說其實無啥太多象徵意義,純粹拿來讓玩家「以為會有什麼的」,還真的
拐到我了,耍人嘛!
想請問一下,有日系或歐美的動漫或文學作品,有用這種高位視點做為題材的嗎?
這種題材我在日系遊戲或動漫很少看到,因為太難處裡了,一不小心就變成所謂上帝模式
,很難收尾,我在猜或許歐美系可能會有比較多,想請各位能不能推薦這種作品?
感謝!