※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: ※ 引述《bachelorwhc (單身老王)》之銘言:
: : NX是不是有到家機性能 有沒有到PS4等級 根本不是重點
: 怎可能不是重點
^^^^^^^^^^^^^^
: NS給人的主觀就是掌機和平版的氛圍
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
你開頭反駁我說NS的性能有沒有到家機不是重點
下面一句又寫NS給人的感覺是掌機跟平板
呃……
嗯………
今天NS的宣傳影片 大家都有看到
當然畫面有沒有美化 我是不知道啦
我也不知道 一台可以帶著走的遊戲平板
畫面要算到家機等級幹嘛?
阿沒算到家機就沒算到呀
不然咧
遊戲就在上面呀
你今天在效能、架構是拿家機的尺度去看NS
下文卻又把NS的市場定位在平板
你這個談法 就好像在問我 「Android平板效能有沒有到達PC等級怎不是重點?」
當然不是重點呀
: 先談性能
: 歐美老外討論的一句話寫的不錯
: 明年Windows出平版外接藍芽手把和STEAM遊戲陣容
: 這種簡單又明確的對手老任要如何去打?
就是遊戲陣容跟行銷分勝負咩
還以其他的喔?
: 不是沒玩掌機, N3DS我也有在打世界樹迷宮5, 還有聖火if
: 我不知道手機市場和掌機為什麼要分開?
規格問題啦
早期iOS遊戲比較多 也出得比較早
為什麼?
啊iOS就規格好抓嘛 iPhone iPad 就那幾台
蘋果 是搞無差別行銷的
不要想說什麼:
「啊作業系統都是Android啦 繪圖都是OpenGL啦 還有Unity跨平台呀」
媽的 搞UI就搞到你瘋掉了
我還看過同一行代碼在兩台Android手機效果不同的
就算這種屁事 解決掉了
掌機市場獨立開來
就是要做平台跟遊戲陣容的區分
iOS跟Android不只是作業系統 而是整個程式的市場通路
按照你的講法
Sony大也可以出平板就好 幹嘛出PSV?
就是平台通路跟產品市場區分不同嘛
: 平版可以讓你上FB發廢文, 逛C洽看我這篇垃圾文章, NS帶給你什麼?
他就是一台遊戲機呀
你怎麼不去NDS版問 3DS帶給你什麼?
3DS不能打電話、瀏覽器又難用 還不能上PTT發垃圾文章
遊戲整坨馬賽克 性能還輸PSV
阿就是產品不同呀