說真的 ,個人覺得這遊戲其實可以很有搞頭
怎麼說呢 ...
因為是國產遊戲 ,如果說把可以抓的元神 ,分為歷史人物與傳統信仰兩大類
然後製作小組花時間進行考察 ,資料不難找 ,台史館就有
將這些元神的分布點 ,直接對照現實台灣的各大廟宇與歷史古蹟
比如抓關公找關廟 ,抓觀音找佛寺 ,抓蔣渭水去蔣渭水紀念碑
而且範圍還可以拉大 ,比如台中公園以前是台中神社 ,可以抓日本神
全台六間清真寺 ,代表這六處可以抓如伊芙莉特.巴哈姆特等伊斯蘭神話
若是有外勞的地方更是棒 ,因為有機會抓到印度神
遇到像鄒族戰神祭.賽夏矮靈祭等 ,可以想見那趨之若鶩的人潮
歷史人物元神在歷史事件同月同日實力會增強
傳統信仰元神在相關祭典同月同日實力會增強
這樣不就與寶可夢完全不同了嗎 ?
而且有幾個好處 :
1.維持道館戰力研究日期 ,變成一款寓教於樂的台灣文化歷史活教材
2.沒有寶可夢的城鄉差距問題 ,甚至因為抓稀有寶會讓很多人跑去找原民部落
3.自己的家園自己保護 ,培育在地英靈擊退侵略者他喵的就是爽
當然以上純屬瞎扯 ,不過我覺得抄歸抄 ,要走自己的路其實很有潛力就是了