[閒聊] 日本動畫業界大危機!

作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:12:07
http://www.anitama.cn/article/36d0a8d9d402858e
那句"我們也是人"完全道出現在動畫業界情況有多糟糕了
作者: tomuy (咖啡中毒)   2016-10-27 23:13:00
好慘
作者: hoe1101 (摸摸)   2016-10-27 23:16:00
再來不爽不要畫
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-10-27 23:16:00
一直很好奇,這跟網路上字幕組氾濫有沒有關係?BD銷量大減?
作者: magic404011 (我不會用PTT)   2016-10-27 23:17:00
不行阿 這樣宅宅沒新番能看惹
作者: ilikekotomi (Young)   2016-10-27 23:18:00
個人覺得是一季動畫量太多 跟以前比很明顯
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-10-27 23:18:00
就像唱片業也是賣得越來越差,但是至少歌手還可以靠演唱會來賺,那動畫業呢?
作者: david7112123 (Ukuhama)   2016-10-27 23:19:00
GG了
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-10-27 23:19:00
動畫本身要回收成本只有賣BD啊 可是很少人在買BD
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:19:00
上一季的QC慘狀就是為了不能延期硬要播的狀況
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-10-27 23:20:00
剩下都是周邊/原作賺走 動畫師當然會慘
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-10-27 23:20:00
這篇有補充多一點的資訊了 不然之前單純覺得只是Actas自己炸鍋 現在看來整個業界的人力斷層很可怕啊...
作者: RbJ (Novel)   2016-10-27 23:22:00
出資方不會想那麼多就是了
作者: by0413 (誤會一場...)   2016-10-27 23:23:00
肯繼續出自然是有其他地方有機會賺回來
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-10-27 23:23:00
其實就工程師日常啊 老闆接案哪管你那麼多 有賺頭就接
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:24:00
而且最近中國的資金也開始投資日本動畫了
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-10-27 23:24:00
人力時程甚麼的PM去喬 PM喬不過來就燒底下人的肝
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:25:00
動畫的案子要找到人願意投資很容易賠不會賠很多,但只要賭一次大賣 投報率就很好看
作者: gt097231 (喝不膩的綠茶)   2016-10-27 23:26:00
為什麼會期待人買BD阿 很多都是看過就算了 特地珍藏?
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:28:00
說真的!投資方也沒打算靠BD吧,
作者: ASEVE (ASEVE)   2016-10-27 23:30:00
現在一季動畫太多,然後手遊吸走不少閒暇資金
作者: allanbrook (翔)   2016-10-27 23:30:00
投資方不打算是因為那一塊收入主要是分給製作公司的吧
作者: Hellery (神ナツキ)   2016-10-27 23:31:00
日本動漫畫業界還是倒個一次比較好,把人當畜生在壓榨的
作者: loa123 (撕裂地中海)   2016-10-27 23:32:00
谷底反彈說不定比現在這個窘境好
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-27 23:34:00
之前就想過若待在同一公司 動畫業界人士又沒啥福利所以經歷久的不會退休 新人無法升職前輩們就工作到身體不行才退休太多自由工作者 資源太分散升職機會就是有人退社時
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-10-27 23:39:00
之前不是有人在說動畫師連台灣22K都沒有
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2016-10-27 23:40:00
有人投資應該也沒啥用 應該也是拿去包裝聲優偶像XD
作者: RbJ (Novel)   2016-10-27 23:40:00
動畫師比日本的打工族還慘這篇裡面有提到比較有趣的,就是寬鬆政策導致日幣太多投資方為了要讓錢流動就把動畫產也當成投機事業在經營當初為了平攤風險的委員會制度,也讓投資方能以少量的資金去押注,畢竟只要賭中一個大賣就會賺,而投資方也把製片方當成擋箭牌,製作方想要追加資金也會被製片方先攔住前線吃緊,後勤死都不給
作者: june0204 (june0204)   2016-10-27 23:44:00
照理說不是靠收視率來撐嗎?賣BD是能賺多少?
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-27 23:44:00
產量越多 錢給越少 製作人員拿的錢少 所以要接更多工作
作者: RbJ (Novel)   2016-10-27 23:44:00
BD是動畫製作的主要收入來源喔,收視率廣告倒是其次
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-27 23:45:00
來維持生活
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:45:00
對投資方來說回收的方式不一定只有BD
作者: RbJ (Novel)   2016-10-27 23:45:00
日本的動畫BD比起一般戲劇或電影的都來得貴所以會看到動畫BD常常會塞很多其他的東西,吸引客群來買
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-10-27 23:46:00
深夜動畫是跟電視台買時段的,那可能有廣告收入。
作者: june0204 (june0204)   2016-10-27 23:46:00
問題是現在動畫的量那麼大,質不一定跟量一樣,求賣BD賺錢
作者: hdd60311 (太空戰鬥機漁師一枚)   2016-10-27 23:46:00
那也是日間國民動畫才能靠收視率,深夜動畫哪來收視率可言
作者: RbJ (Novel)   2016-10-27 23:47:00
所以現在還在靠BD回本的動畫公司會越來越少因為會撐不下去,經營的方向要多樣化
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-10-27 23:47:00
深夜動畫之所以會變成只有碟片能收入,是因為為了得到人出資把周邊版權都讓出去,才變成只有碟片能賺到錢。
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:47:00
動畫公司要加入製作委員會才能分到錢,沒有加入了話就單純只是高級代工而已你能拿到就是那一筆製作的經費而已
作者: RbJ (Novel)   2016-10-27 23:48:00
委員會制度立意也是好啊,不然一部作品動畫公司成敗要全扛以前沒幾家能撐得住幾次的挫敗
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-27 23:49:00
像少戰大賣但Actas沒加入製作委員會,所以大賣跟他完全沒關係,不過有能力加入製作委員會的公司也沒幾家
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-27 23:57:00
雖說文章內說的是製作類職位我指的是其他職位
作者: RbJ (Novel)   2016-10-27 23:59:00
後半那個問題也蠻嚴重的,大公司職位少,升不上去薪水不高只好自己出來闖創小公司,可是小公司又接不了大case但是為了要活下去就只能以量去撐
作者: allanbrook (翔)   2016-10-28 00:01:00
這樣一看 TRIGGER真的蠻猛的 出來就可以撐著做原創
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 00:02:00
還有另一原因是出資方不會找新人監督
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-10-28 00:03:00
TRIGGER畢竟幾乎是原班人馬一起跳出來了吧
作者: RbJ (Novel)   2016-10-28 00:03:00
TRIGGER那個是一堆大牌的G社人員出走,光人脈就......
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 00:03:00
trigger是usp集團的三次元和山本寬那間也是 目前似乎又多一間 總共4間
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-28 00:04:00
trigger創立給了gainax最後一擊現在gainax已經變成只能接二包的公司
作者: RbJ (Novel)   2016-10-28 00:05:00
G社現在也爬不太起來了......不過這篇有提到最重要的,就是開天窗對製作方來說是最不願意遇到的情況,沒有人會主動去開天窗
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 00:10:00
出資方都找自己常合作的staff原來anitama有採訪過usp的董事 有五間動畫製作公司
作者: hoyunxian (WildDagger)   2016-10-28 00:24:00
Trigger、三次元跟Ordet經常合作是因為他們公司在同一棟大樓,有事上樓/下樓找支援就好
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 00:30:00
我說的找長合作的staff不是指三次元 trigger ordet而是整個業界都是如此 小公司很難活他們經常合作是因為三間同所同一集團年輕演出也不易當上監督 製片人常找經歷久的監督
作者: RbJ (Novel)   2016-10-28 00:38:00
講白了也是小圈圈啦(逃
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 00:39:00
不用冒著風險找沒合作過的或年輕演出若是動畫製作公司這邊的製片人就好點不過他也要說服投資的人同意用某監督感覺年輕監督也算蠻多的 因為產量多投資的也不在乎 反正多部動畫有一部賺就好了我想到某期新聲提到演出被拉去當監督 原畫拉去當演出原畫變少 越辛苦還有一篇說監督的薪水有可能比演出低京阿尼這類的就沒差了有人被提拔成監督 社內的監督可以幫忙做單集演出領的月薪都差不多
作者: RbJ (Novel)   2016-10-28 00:57:00
動畫產業走一條龍好像會比較好?
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 00:58:00
產量也很穩 不會像其他公司拉人當監拚產量督 又為了避免更正:當監督拚產量避免預算太高 所以壓低薪水且那些新監督的經歷可能很淺這樣根本沒辦法培養人才京阿尼有一點很特別 全部的演出都是原畫出身山本寬是特例 他是攝影出身上低音號二期第三集山村卓也有畫原畫他也是那集演出製作環境好 都互相幫忙資源太分散的就常常找不到人幫忙記得京阿尼去年財報 淨利才5000萬日幣而已今年有聲之形 應該賺不少京阿尼其實不算很好賺 旗下有很多員工 文庫 學校要養所以才做劇場版啊 京阿尼文庫的每部tv動畫都做劇場版還有上低音號總集篇去年京阿尼收入24.6億日幣 淨利5000萬日幣京阿尼規模不小https://zhuanlan.zhihu.com/p/20420463員工有154人 排在第15日本動畫應該沒一條龍不像迪士尼是製作 發行 周邊開發都自己來的東映是一條龍 製作 發行 上映迪士尼那少打 上映日本應該只有東映是一條龍迪士尼不算動畫公司就是了東映也非純動畫事業有人說京阿尼拿錢去蓋大樓XD 所以淨利才那麼少有照片 網友推測的某塊地要蓋京阿尼新大樓google京阿尼 財報 有篇知乎的文在財報後多加個關鍵字 "大樓"有知乎和百度的兩篇文看百度那的討論 錢似乎投資了不少東西
作者: uranusjr (←這人是超級笨蛋)   2016-10-28 03:15:00
這真的是日本才會有的問題, 一方面職人風氣讓人不想擺爛一方面文化讓大家隱忍更久不出聲, 才會走到現在的境地一般到一定程度就會像好萊塢劇作家那樣直接擺爛逼你談了
作者: gouran (群爭)   2016-10-28 07:30:00
太棒了 以後不用再追番了 快完吧!
作者: mahou1942 (魔法!)   2016-10-28 08:39:00
其實看一看 我個人認為B站那種承包制度其實不錯花的錢也不多 只是總量不一定能回本就是
作者: kirisame   2016-10-28 09:07:00
怎麼跟台灣中小企業林立原因一樣呀原來台灣早就身處地獄之中了'誰去跟慣老闆說:我們也是人?

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