Re: [板務] 關於開放噓文之議題討論

作者: bluedolphin ( GENAU)   2016-10-28 09:31:56
※ 引述《oz5566 (阿康)》之銘言:
: 統整一下 正反方論述
: 正方(支持噓文)
: 1.有表達不同意見的方式
: 2.別的板有 為什麼我們沒有
別的板有跟我們板有沒有是兩回事情
: 3.投leeng就是為了噓
這選項絕對不是就事論事該出現的
: 4.廢文一堆推 不能忍受
廢文一堆噓不會比一堆推更好忍受,廢文的唯一面對方式就是無視,
這樣最難受的才會是作者本身
: 5.戰文一堆推 看了很煩
煩是個人情緒,有人因為戰文本身就煩,有人因為一堆推煩,同樣也有人因為一堆噓煩
結論就是不管怎樣都一定會有人煩,那為什麼要為了那些"覺得一堆推的人"煩而開放噓?
: 反方(不支持開噓)
: 1.新手怕被噓
除了新手還玻璃心,但是會認真看推文討論的人,即使是用箭頭也會讓人痛
: 2.八卦化 場外化 姆咪化
八卦化是最讓人害怕的事情,不過這跟開不開放噓無關
就算不開放,言論本身才是是否八卦化的關鍵
: 3.噓無益減少廢文
這是事實,廢文作者重點在有人理他或發洩情緒,這些人才不會管你要推要噓
或著說越多人關注他越起勁
: 4.希洽劣化?
是否推噓跟劣化沒有直接關係
: 5.不開噓會有多元意見
多元意見與否同樣跟開不開噓沒有明顯關係
: 6.冷門作品會被噓
冷門話題最常見的是沒人推文評論
: 7.維持希洽和諧
推跟箭頭也可以開戰,只是因為文章前面減少了X跟推數的關係所以減少了
不必要的關注
: 8.被噓會傷心
同樣是否開噓跟是否傷心其實沒啥關係,會傷心的都是因為言論本身而不是推噓數字
: 基本上正方是沒啥大問題
你完全就是站在正方當然沒啥大問題
明明除了1以外都是奇怪的個人觀點論點
: 總地而言
: 1.新手怕被噓
: 3.噓無益減少廢文
: 8.被噓會傷心
: 這三點應該會比較有力
我只對你最後這幾句話贊同而已
基於開噓與否不會明顯影響討論本身,以及已經有吐槽板
還有維持現狀並不影響看板風氣及
開啟"負面評論"功能除了提供上方支持者第1點的論點以外沒有其他明顯正面意義
我反對開放噓文功能
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-10-28 09:34:00
用箭頭會痛ㄛ
作者: oz5566 (阿康)   2016-10-28 09:37:00
箭頭怎摸會痛

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