動漫裡常常會看到有能夠讓時間暫時停止的角色
這種角色通常都挺強的
至少在劇情中通常都會占有一定的戲份
但為甚麼這些作品中
就算有些會說他們能暫停多久
(或是其他條件限制)
但幾乎都不會去強調他們的CD時間呢?
舉個例子
像DIO能將時間暫停個9秒
如果今天他的CD時間超短
假設個其能停止時間的三分之一(3秒)好了
一分(ㄙㄨ)鐘(ㄇㄟˇ)的60秒裡
時間暫停 第0~8秒 、第12~20秒、第24~32秒、第35~43秒、第47~55秒
CD時間 第9~11秒、第21~23秒、第33~34秒、第44~46秒、第56~59秒
一分鐘內中間你可以跟他打的時間只有20秒耶
另外40秒都是他在玩你
那幾乎可以是無敵耶
承太郎一行人大概就會開打即全滅
其他還有像是東方
CD時間夠短的話
咲夜大概也不會被靈夢幹掉
(雖然我看她打靈夢的時候也是一直爽爽用
(不過曉美焰好像是例外齁?
但有這種能力的通常不會是最強
因為劇情需要基本上都會輸
可能是老馬,可能是被主角威能
也可能是範圍或是體力限制之類的
反正作者會想個理由讓你輸掉喇
因為有這能力的基本上就不會是主角
(對了,在第四部承太郎打老鼠
我看他也是爽爽用沒在給他怕的
老鼠狂射他就狂停,一直停一直停
好像沒限制一樣
(結果還是被打中QQ,這就算是老馬的例子了八
是因為這能力已經很靠北了
(所以設定上都只會是只能夠停個幾秒
不然就一定會加幾個條件限制,但其中就是很少有CD時間)
如果再去強調其時間暫停的間隔時間
作者會因為太強而收不掉這種角色嗎?
而要限制角色的強度,就用範圍體力等其他因素
而不是CD時間也是因為這樣很難收吧?