Re: [RWBY] V04E02

作者: talan (---)   2016-10-31 19:33:03
Monty可以構思非常複雜的動作設計、同時又能玩鏡頭調度,武打的sense也很好
還有他動畫效率速度比其他人快很多
能在相同時間做出比其他人複雜又困難的動作場面
可以說在武打設計、動作鏡頭調度、製作速度都是超越常人的天才
RWBY Vol.1、2所呈現的華麗武戲,上述能力是缺一不可
之後Vol.3看到的,
有較複雜的武打,就多是靜態鏡頭;有較奇特的鏡頭調度,就沒有複雜的武打。
Vol.3武打設計縱然有退步,但老實說,就算製作小組設計複雜的武打場面,
製作速度應該是他們最大的難題,一方面是武打設計比不過Monty,
製作效率也可能讓他們放棄製作高度複雜的武打場面,所以說Monty實在是太天縱英才。
也由於Monty動畫製作是靠自學來的,他高中沒畢業就在玩機造影片,
使用的工具與方法都跟主流差很多,所以Vol.4才換成製作組其他成員也都熟悉的Maya,
增進製作速度,這也是在所難免。
沒有Monty,有無法找到和他能力相近的人
RWBY製作組想製作高品質的武戲,
最直接的辦法大概就是最好就是團體腦力激盪加上尋求專業,
換言之,就是找更多人來加入製作增加效率,
還有就是像降世神通系列那樣,找武術指導,加強武術設計。
降世神通系列在製作之初,製作組想過武打編排的問題,
因為歐美動畫並不像日本動畫,他們不擅長武打描寫與武術編排,
絕大多數歐美動畫的戰鬥場面都很鱉腳,歐美動畫界裏頭也缺乏這類型的人才
製作人Bryan在設定集曾說從既有媒體如功夫電影中擷取,又會很快就變不出花樣
所以他們決定去找專門的武術指導來幫助他們編排武術場面
後來他們就找到通曉中國武術的Sifu Kisu
降世神通製作武戲的方式是這樣:
製作期間,製作組與武術指導定期(以前訪問有說是每週)都會在Nick的體育館討論,
製作組提出需求,然後武術指導根據需求,現場演示動作,
武術指導的動作會被拍成影片與照片,供分鏡還有南韓動畫公司製作時參考。
降世神通 武術指導與最終動畫成品的對照影片
https://youtu.be/-v2Jxl6v4hk
第二部 寇拉傳奇的武術指導演示與最終成品對照片段
https://youtu.be/zfczeMdYDLo
*第二部主要武術指導變成好萊塢的特技演員Jake Huang
RWBY是3DCG,還能用動態捕捉就更簡單了吧。
不過公雞牙不像Nick那樣是財大氣粗的大公司,
擴大製作規模與找武術指導,可能都有現實上的困難...
而且武術指導也不是隨便找個懂武功的
降世神通有幸遇到Sifu Kisu很有sense,裏頭御術實際設計都是他
第二部的好萊塢特技演員,是本身也懂表演的人
作者: westgatepark (色小孩)   2016-10-31 19:54:00
從之前的爆料信來看 RT已經放棄動態捕捉了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-10-31 20:49:00
降世神通那等級的武打真的要砸非常多錢和時間
作者: westgatepark (色小孩)   2016-10-31 22:06:00
他們放棄也是很合理的 因為沒有人可以設計動作V4很明顯就不是照真人動作在製作的

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