研究發現 低友善性格+線上遊戲成癮易暴力
2016-11-01 16:40
犯下台北捷運殺人案的鄭捷,曾長期沉迷暴力電玩,引發學術界辯論。亞洲大學心理系講
座教授柯慧貞研究發現,「低友善性格」、如又有「中高度遊戲成癮」,容易發展出暴力
行為。
鄭捷高中到大學時,每天約花10小時在虛擬世界中,且特別喜歡暴力電玩,引發辯論,一
方認為暴力電玩助長暴力氣息,主張分級和禁止,一方則指出電玩迷人數多,有暴力行為
的是少數,嚴禁反而阻絕了情緒宣洩的管道。
長期從事遊戲(網路)成癮研究的柯慧貞表示,霸凌、攻擊行為的背後,往往是多元影響
,不能指向單一因素。但各方研究已證實,遊戲成癮的確是一個重要的「危險因子」。
柯慧貞帶領團隊,針對台灣南部2所國中共841位學生進行為期9個月的追蹤調查,證實「
低友善性格」的學生,如果又有「中高度遊戲成癮」,容易發展出更多的暴力行為。
柯慧貞表示,「低友善性格」指的是容易不安、對人不信任、易有負面情緒、難以控制衝
動等,屬於先天影響。但若有適當「保護環境」,在強調友愛、容忍、和諧下學習成長,
就不易發展出攻擊行為。
然而,網路遊戲多半強調暴力、殺戮,鼓勵玩家格鬥和競爭。如果「低友善性格」的學生
又「遊戲成癮」,就很容易發展出暴力性格。
柯慧貞強調,電玩不一定生暴徒,但是關鍵的「危險因子」。社會需要更多的「保護因子
」來減緩電玩的負面影響,例如家庭成員的交流,社團同儕的互動分享等,讓青年學生從
電玩之外,也能獲得成就和滿足。
柯慧貞表示,近年政府準備發展「電競產業」,想把電競列為體育項目之一。但科學研究
已表明,電腦遊戲對學生的身心發展,有深刻的影響。
「電競不是純然的經濟發展項目。」柯慧貞呼籲,政府如果要發展電競產業,應參考韓國
的作法,擬定充足的配套措施。至少電競產業的發展,不該由教育部(體育署)主導。
http://udn.com/news/story/9/2060563
XD,XD,XD
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2016-11-02 21:37:00QQ
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-11-02 21:37:00重點是低友善性格吧
低友善性格+抽菸成癮易暴力低友善性格+讀書成癮易暴力
有「低友善性格」迷遊戲跟不迷遊戲分別的暴力性格比例嗎?
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2016-11-02 21:39:00閱
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2016-11-02 21:39:00遊戲並不會讓人變的暴力......LAG和斷線才會。
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2016-11-02 21:41:00笑死
作者:
tasin (Ringo)
2016-11-02 21:42:00這種新聞看到都麻痺惹 笑笑就好
作者: Cheos (Haku) 2016-11-02 21:42:00
這樣也可以做研究 不愧野雞大學
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2016-11-02 21:42:00內湖警報
作者: st9061204 (阿克西斯教徒) 2016-11-02 21:44:00
低友善性格+中下階層易暴力低友善性格+菁英階層易家暴
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-11-02 21:46:00好啦C洽版通通抓去預防性雞鴨吧
作者:
RbJ (Novel)
2016-11-02 21:46:00內文很正常啊
我真覺得社會學跟心理學的研究好模擬兩可,隨便就能下結論,又很難證明它錯,要贊同它又感覺不嚴謹
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2016-11-02 21:46:00沒聽過這間 這在亞洲嗎?
作者:
snegi (  ̄灬 ̄)
2016-11-02 21:47:00神聖霧峰柳丁帝國大學
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作者:
kning (宅)
2016-11-02 21:51:00低友善性格+打手槍成癮易暴力
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2016-11-02 21:52:00因為這兩種學術研究很難控制變數,所以研究了數十年都不見得能研究出多少成果
作者: fairytale120 (風) 2016-11-02 21:52:00
一個有兩個操縱變因的研究..她的學位是怎麼來的?
作者: muscleless (小腹人) 2016-11-02 21:54:00
幫遊戲加個負面變項 一篇攻擊遊戲的研究就輕鬆完成啦
作者:
mn435 (nick)
2016-11-02 21:54:00智障原因 被研究的國中生真可憐 一開始就被說低友善
作者:
js850604 (jack0604)
2016-11-02 21:54:00跟罪犯都有攝取一氧化二氫有九成像
怎麼感覺是記者自己下結論...低友善性格跟成長環境有很大的關係...
作者:
lingsk (塵俗過隙)
2016-11-02 21:56:00如果有這麼好解析 那還要有警察做什麼?會沉迷遊戲是果 不是因阿
而且這研究只追九個月,這種性格養成的研究只追九個月也太少了吧!
作者:
ithil1 (阿椒)
2016-11-02 22:09:00智障研究這因果關係怎麼證實咧怎麼不是有暴力行為的人容易產生低友善性格+容易成癮我也可以說 低友善性格+遊戲成癮的人 容易喝水喝比較多、或睡覺打呼啊!
作者: ATONG25 2016-11-02 22:20:00
真的 愛和和諧的西恰就很會用水桶阻止潛在暴徒的言行 太偉大了
作者:
swgun (楊 威利)
2016-11-02 22:25:00學店教授
研究顯示8+9 有87%機率會紋身+飆車 固應禁止紋身(ry
作者:
liflguy (xxxwino)
2016-11-02 22:56:00亞洲大學
作者:
popbow (bow)
2016-11-02 23:16:00作者:
orze04 (orz)
2016-11-02 23:30:00記者想酸凶宅就說
作者:
dsfrf (銅噓哥)
2016-11-02 23:32:00不愧是學店...可信度跟英國研究一樣高
作者:
whatisge (flowers in the window)
2016-11-02 23:33:00有兩個操縱變因的研究...????
作者:
momogo11 (ヴァイオレット)
2016-11-02 23:56:00亞洲大學
作者: abc6601rt6 2016-11-03 00:02:00
低友善性格+galgame易....強姦犯
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2016-11-03 00:02:00原文是說網路電玩成癮是危險因素有哪裡不對嗎
作者:
jupto (op)
2016-11-03 00:08:00根本因果不分 直接統計九個月內有暴力行為的對象有無這兩個特徵 然後就說這兩個特徵是危險因子 請問這兩個特徵是因是果有去分析嗎?
作者:
twpost (我的偏見)
2016-11-03 00:29:00亞洲大學 所向披靡
作者:
togs (= =")
2016-11-03 00:32:00低友善不就已經幾乎跟暴力正相關了?下個研究是低水準藝人容易有攻擊司機的行為嗎?
這篇已經講了 前提是要有"低友善性格"而且這位教授也說了 遊戲只是一個影響的因子
作者:
nakura (奈倉)
2016-11-03 00:48:00哇咿超重大發現耶好棒棒(棒讀
作者:
shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)
2016-11-03 00:58:00其實成癮是低友善的結果吧!
作者:
sscck5 (oraora)
2016-11-03 01:29:00你可以先去讀幾篇論文再來批評這兩門學科 不要連根毛都不懂就說人家模稜兩可
作者: LuMya 2016-11-03 03:55:00
永遠只會二分法的白癡研究
作者: whacker (紅豆泥) 2016-11-03 04:18:00
低友善?誰發明的
作者:
ImCasual (七星破軍幹你娘)
2016-11-03 07:16:00低友善性格+低智力=智障言論
作者: frozensummer (冰凍) 2016-11-03 10:03:00
標準怪獸家長思維 我的小孩很乖都是電玩帶壞他
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-11-03 11:23:00"低友善+XX",我跟咖喱同隊打球也能兩人合得40分的概念