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Re: [討論] 老手的自私 是不是壓倒手遊的一根稻草
作者:
llabc1000
(野生的攻城ç…)
2016-11-03 11:00:35
前陣子我們公司PM請我們RD撈資料庫的儲值資料,
因為要幫VIP辦活動。
門檻條件是總儲值500萬↑的玩家。
那個時候該遊戲的儲值第一名好像8百多萬吧......
花一單3000就想要趕上30%?
原po大概是太小看課長力了吧?
作者:
oz5566
(阿康)
2016-11-03 11:01:00
開戰了嗎
作者:
killme323
2016-11-03 11:01:00
新聞那個儲3億日幣退坑的 幾十萬人比不上一人..
作者:
Golu
(沒了戒指的魔王)
2016-11-03 11:04:00
會這樣說得通常是無課、輕課,最多到稍微課個幾千但沒好腳色的玩家,當然也有可能是課個幾萬的非洲大酋長
作者:
fgh81113
(阿景)
2016-11-03 11:04:00
500萬以上有幾個? 或佔幾%?
作者:
pan46
(pan)
2016-11-03 11:05:00
800萬 LL大你哪間的 可以丟履歷嗎
作者:
noumi
(noumi)
2016-11-03 11:08:00
占營收幾%?
作者:
Xavy
(グルグル回る)
2016-11-03 11:09:00
這種遊戲大家還是快逃的好
作者:
npc776
(二次元居民)
2016-11-03 11:10:00
應該不是台灣的公司吧
作者:
pan46
(pan)
2016-11-03 11:11:00
不過說真的 一單要趕上前30% 除非遊戲超冷或剛開不久吧
作者:
Porops
(豬排)
2016-11-03 11:14:00
聽說PAD課一單就可以順利無痛到前30%等級了什麼 你說就連無課也可以
作者:
shinjangli
(阿良)
2016-11-03 11:16:00
很多人課金都是一個月幾萬還是十幾萬起跳的,以前我在玩遊戲的時候還覺得很奇怪,怎麼一堆人玩一下子就超強?後來看到那些人跟客服講話的內容,才知道他們砸這麼多錢進去
作者:
l22573729
(寅猷襹鵀)
2016-11-03 11:17:00
Pad無課跟不用課金腳是兩個概念
作者:
pan46
(pan)
2016-11-03 11:18:00
PAD上古神獸一堆 你不花錢是要怎超車到前30%而且這邊說的是新手吧
作者:
lafeal
(地精強化作戰用地縛圖騰)
2016-11-03 11:20:00
在場的各位都是______
作者:
sunup5566
(日上56)
2016-11-03 11:20:00
可以說一下貴公司都做哪些糞game嗎
作者:
Porops
(豬排)
2016-11-03 11:22:00
PAD協力可以無痛超車到前30%等級絕對沒問題阿現在協力已經可以無縫升級到八百多了吧
作者:
b258963147
(火龍果)
2016-11-03 11:23:00
XD
作者:
pan46
(pan)
2016-11-03 11:23:00
前30%"等級" 我剛剛的前30%可不是說等級ㄟ好吧 我國文太差會讓人自己延伸 我認輸好了
作者:
Porops
(豬排)
2016-11-03 11:25:00
我不是有講是等級了?
作者:
pan46
(pan)
2016-11-03 11:26:00
OKOK 我沒看清楚 所以PAD無課金在總強度方面無法前30%可是等級可以 確定囉
作者:
a21802
(NEC)
2016-11-03 11:28:00
等級能幹嘛?
作者:
excercang
(啦啦啦)
2016-11-03 11:28:00
每次玩GAME在意最多的就輕課那些每期2-3000的那種給課長專屬獎勵和對無課太好,他們都會不爽然後這些人被無課打臉,又會崩潰
作者:
pan46
(pan)
2016-11-03 11:30:00
你要看是多紅的GAME 太紅的就會產生玩家相輕 如果遊戲很冷巴不得多給新手一些福利拉人進來一起玩
作者:
llabc1000
(野生的攻城ç…)
2016-11-03 11:32:00
不要問我公司......我不敢答的。 因為真的有人衝進來拍桌嗆聲過 小的怕走在路上被人蓋布袋
作者:
sunup5566
(日上56)
2016-11-03 11:34:00
PAD排名地城無課進前30%很正常啊 一堆固定隊伍做糞game做到有人去嗆聲 太狂惹
作者:
llabc1000
(野生的攻城ç…)
2016-11-03 11:39:00
很正常吧?你課金10單沒有五星也是會想要去打庄司啊w更不用說......我同事有一個做過RO的GM,我都想打她了
作者:
excercang
(啦啦啦)
2016-11-03 11:40:00
10單那是真的黑過頭,但現在玩家卻是半單或一單沒最高*就在靠北
作者:
pan46
(pan)
2016-11-03 11:43:00
至少告訴我是不是國產? www
作者:
thuki
(æ®å‹•å¤œæ™šçš„散尾éž(s))
2016-11-03 11:43:00
我記得大陸手遊都走這個模式 幾十萬人給兩三個公子陪玩的這些遊戲真的靠幾十個固定玩家賺 跑掉一個掉的是幾十趴的營業額 問題在於 妳如果搞到沒人可以幫公子陪玩 公子還是會跑的 所以兩邊(重課 無課)都很重要不是?
作者:
sunup5566
(日上56)
2016-11-03 11:48:00
那乾脆顧員工來製造一堆人玩的假象算了
作者:
excercang
(啦啦啦)
2016-11-03 11:49:00
PVP制才會有這問題,無PVP或排名的,無課很少不重要很多無課在那種不需要互動及排位的遊戲,把自已說的很重要,什麼少了無課就不行的,有夠好笑
作者:
probsk
(紅墨水)
2016-11-03 11:57:00
以這遊戲生態 營運弄出假課長也沒什麼奇怪的
作者:
reix85
(尚由)
2016-11-03 11:59:00
想到正在玩的韓國手遊,一個台灣人在亞洲區的萬聖節活動刷到第一名,把第二名的韓國玩家遠遠甩在後頭,然後看他隊伍陣容,光是某個只是餵食功能用的機器人就課了5w+ …更不要一堆轉蛋限定角了XD
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