Re: [新聞] 暴雪結合DeepMind人工智慧 開發星海爭霸2

作者: NerVGear (Phantom)   2016-11-06 01:09:07
如果是要即時影像辨識
應該很難做到
我覺得比較可行的可能是直接丟原始資料(所有座標、地型、單位)給電腦去計算
不過應該是要跟人類一樣的介面輸入
不然如果連輸入指令也是直接丟資料那人類就可以投降了
但就算這樣遊戲應該還是有反應上限就是
作者: Aksky (喔!喔!!喔!!!)   2016-11-06 01:10:00
https://www.youtube.com/watch?v=5iZlrBqDYPMAi打星海的示意畫面,這應該是用影像辨識吧這我不確定,詳細的內容只能等今天座談會了@@
作者: justsay (說說而已)   2016-11-06 01:14:00
deepmind就是給畫面讓他學在圍棋之前也有讓他從零開始看畫面學會玩幾個遊戲
作者: Aksky (喔!喔!!喔!!!)   2016-11-06 01:18:00
左側右下有一張"HEALTH"的圖,應該是用影像辨識吧,星海單位高低有不同顏色
作者: FallenAngelX (跌倒)   2016-11-06 01:21:00
血條不也是畫面上的單位的血條
作者: Aksky (喔!喔!!喔!!!)   2016-11-06 01:38:00
旁邊四張圖是地形高低,單位類型,單位血量
作者: FallenAngelX (跌倒)   2016-11-06 01:50:00
我看了他的說明了 簡單的說就是他們有跟星海RD合作那個影片的意思並不是從右邊解析成左邊
作者: tasin (Ringo)   2016-11-06 01:51:00
他應該要透過介面去玩 不然跟作弊沒什麼兩樣
作者: FallenAngelX (跌倒)   2016-11-06 01:51:00
而是 那是他們開發出來給程式去玩的介面程式會透過左半邊的圖去試圖玩這個遊戲然後會限制api在人類可及的範圍內apm啦...XD 打錯了不然光是正常遊戲的影像分析就要花掉一堆運算了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-11-06 01:52:00
AI用的輔助UI
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