可能有各種雷
近幾年出現好多時間跳躍的作品,
像RE:0這種領了便當後回存檔點繼續跑的被動型跳躍,
或者命運石之門的主動型跳躍,
後來想想到一件事,待在原本那條線的主角最後會怎麼樣?
如果是RE:0那種都掛了才跳的,
影響的是周遭環境跟其他人,自己已經在別條線了,
但命運石主角沒掛就跳,
在原本那條線的主角會呈現怎麼樣的意識?
不知道有沒有相關的描述。
另外像只有我不存在的街道也是,
這部的世界線我搞不太懂ww
第一次發現是BE後跳回來的點跟跳出去是同個時間點,
所以可以視為跳回同一條世界線嗎?
後來被警察抓又跳走,之後就一直待在那條線了?
那被抓走的28歲主角的"意識"又是呈現什麼狀態?
時間跳躍的東西太多了,
搞得我好混亂 (′・ω・`)
世界線跟平行世界不一樣,前者沒有"在原本世界那個主角怎樣"的問題
這種時空理論記得好像有十幾種 你可以GOOGLE看看~
回到過去有兩種,一種是能遇到自己實體另外一種是只有記憶或資訊回去,可以提早改變作法
這種作法不會遇見過去或是未來的自己,也不是把人抽走
回去的瞬間其實就等於預知未來而已,接著展開迴避動作
作者:
emptie ([ ])
2016-11-06 17:27:00我都懶得聽他解釋耶…反正bug一堆,隨他說,作者說的都對
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2016-11-06 17:29:00還是會有問題,例如不論以何種形式回到過去,如果問題解決了,那當初問題也就不會產生了吧?不會產生也就沒有回到過去的必要,能到過去,難道未來不能到現在嗎?這樣一來根本無法確保現在是唯一的…所以認真你就輸了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-11-06 17:53:00可是不用考慮到前一條世界線的後續 代表直接消失 這樣不會有祖父悖論嗎
樓上那是命定論的世界觀才會有邏輯BUG之所以有世界線或平行世界的設計就是為了直接繞過去硬要卡在祖父悖論上那大概九成的時空穿越作品都不用看了(絕大部分是用世界線解或平行世界重開機,因為命定論沒辦法改變未來)
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2016-11-06 17:55:00命定論最好理解的作品就是時光機器這部電影
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-11-06 17:57:00話說世界線和平行世界有什麼不同哦 我看到說明文了
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2016-11-06 17:57:00有觀測主和沒觀測主的差別,我的理解是這樣
平行世界 = 多世界理論 世界線 = 單一世界理論平行世界就是說世界有多個 所以才叫做平行世界
平行世界是多世界,然後每條世界都是各自獨立的重開機
有可能還會有"殘留痕跡"(也是例如記憶)只有命定論必須從頭到尾都遵守因果律,平行世界會從干涉的時間點直接岔開,世界線則是上一條世界線的干涉會留下來但找不到源頭
作者:
Barrel (桶子)
2016-11-06 18:32:00SG有條結局就是兇真跳了一個嘟嘟嚕存活的世界那條世界線和菲莉絲喵喵都是雷NET的高玩結果跳了之後直接覆蓋原本高玩的個性 就只是一般的兇真
作者:
w94b06 (合金銜尾蛇)
2016-11-06 19:33:00你的id就是murmur耶 應該自己跳過很多次世界線啦XDD