Re: [閒聊]「代入感」是否是成為神作的最關鍵要素?

作者: unknown (ya)   2016-11-07 06:38:11
VR的應用應該都會往讓玩家更有帶入感努力,
這樣可以讓玩家更融入這個世界,
像是VR AV的視角就以男優的視角來拍,
這樣看的客戶就會更帶感。
未來如果VR能夠成熟到可以完全潛入的話,
應該會有很多的VR H動畫出現。
想想自己帶入男主角的視角,
像是被綁在椅子的視角、或躲在衣櫃的視角,
看著女主角被小金毛OOXX,那是多麼帶感的事啊!
真希望有生之年VR能做到可以完全潛行,
想想就覺得興奮阿 (p≧w≦q)
作者: defendant (被告)   2016-11-07 07:10:00
為啥要刪掉自己名字
作者: cybermeow (我有一隻貓)   2016-11-07 07:43:00
有點好奇你完全潛入的定義
作者: max2604 (果果江)   2016-11-07 08:34:00
被這麼一說就有點期待

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