※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 快打旋風4
: 沒血就不能擋招式會被磨死
: 但5代沒血可以擋招不會死
: 沒血完全就是另一個心理戰的開端
: 血多方會輕敵
: 沒血方會認真
: 反而被逆轉
: 像這樣底力磨不死
: 合理嗎
: 還是改回4代那種
: 沒血就沒得擋
: 只能放手一博
雖然是舊文
但翻到還是回一下
沒血擋招磨不死這點以前MeltyBlood就是這樣了
血見底只要不中招都不會被磨死
只會磨掉紅血(開放後可回血的部份)
而比較新的格鬥遊戲像電擊文庫也是不中招就不會被磨死
也是能blast後回血
至於不能磨血磨死合不合理我想見仁見智