之前第一輪穩穩的玩了跟夜叉私奔的盟主線
但是因為傻傻的當了只會練功的阿宅
連妹子都沒認識幾個
所以第二輪決定玩猛個情聖線試試看...
然後崩潰到現在準備重玩第三次了...囧囧囧
以下有雷
不得不說時間吃緊+一堆雜毛事件卡你必須狂S//L就算了...
那些隱藏的互斥事件真的快搞死我...
像是第一輪的時候因為風吹雪沒先給江小弟介紹
然後玩到第三年卡事件才發現...
這次第二輪是夜叉跟史燕互斥
史燕最後一個地宮事件出不來...
只能gg重玩...(應該是連第一次夜叉的%%%事件都不能發生吧...=_=)
另外這次任清璇的醉芙蓉事件也不知道為啥沒發生...
都四年一月好感度滿前置事件也都有了...還是刷不出來
又不知道卡了啥...Orz
其實很多劇情真的是設計得很有趣
只是這種不看攻略根本不知道要去哪觸發劇情的設計
我個人實在是覺得很不討喜
更別說為了在時限內觸發特定事件
不得不去省略那些其實自己也蠻有興趣的事件
實在是有點可惜
感覺在觸發上可以有更好的設計方式
我最早接觸類似設計的遊戲是青澀寶貝2
也是一個要在大地圖上亂碰而且時間點設計的更嚴苛的遊戲...
戰鬥部分我很自虐的玩一代宗師...
不過反正玩熟之後一路靠"逍遙谷的做法"也是挺過來了
但是學霹靂刀法那場戰鬥實在也是很鳥
開場就是逼你拼個S/L
遊戲本身是真的蠻有趣的
只是在體驗的設計上感覺真的可以再更親民一點...
或是至少不要到幾年幾個月後你才知道自己錯過什麼或搞錯了什麼...Orz
不知道這次還有沒有動力再從頭來過...囧