https://goo.gl/qqygO3
1.重製自有IP手遊《幻想神域》成績亮眼 已搶進排行榜前十名
2.《幻想神域》港澳版10月中推出添動能
3.仍有1-2支自有IP遊戲陸續改製成手遊
4.日、韓本季無新遊戲推出
5.本季有機會轉盈
6.前三季每股虧0.86元 今年要獲利仍有挑戰
遊戲軟體廠商傳奇(4994)重製自有經典IP手遊《幻想神域:啟源女神》冀喚回廣大舊玩家
。該手遊11月1日台灣雙平台上架後成績亮眼,且在尚未投入行銷宣傳前,即已搶進排行
榜前十名,為傳奇在近年來搶進手遊市場後,表現最亮眼的產品,預計對第四季營運改善
可有明顯助益,並可望力拼本季轉虧為盈。惟傳奇前三季每股虧損0.86元,全年要獲利仍
有挑戰。
在營運結構部分,前三季遊戲營運的收入占比重8成、授權金占比重為2成;但前三季兩大
業務營收都較去年同期衰退。
展望第四季,傳奇10月營收6676萬元,月增率1.19%,其中,新MMORPG手遊《幻想神域:
啟源女神》先於10月中旬在港澳推出,對10月的營收貢獻仍不明顯;但值得注意的是,《
幻想神域:啟源女神》11月1日在台灣同步於iOS及Android雙系統平台開放下載,上架短
短8天,該遊戲已搶進遊戲暢銷排行榜的前十名,對傳奇第四季的遊戲營運收入將增添強
力動能。
事實上,傳奇近1-2年已開始搶進手遊市場,惟之前新研發的手遊未在市場上獲得明顯的
成功,但此次傳奇改製的《幻想神域:啟源女神》是其旗下最受歡迎的端遊《幻想神域》
IP,已有廣大的玩家基礎,全球共有1800萬的創角帳號,為傳奇旗下最經典遊戲的改編,
且遊戲目前仍未投入行銷宣傳,表現就已勢如破竹,是為手遊時代來臨後,台灣遊戲研發
廠中難得可以以自有IP、自行開發、自行營運且在市場上成功的MMORPG手遊,另外,因為
是自有IP,較開發一個全新遊戲簡單,未來更預計推出AR實境擴充功能。
傳奇前三季累計營收為7.13億元,因產品轉型過渡期間,營收年衰退逾2成,營業損失為
7400萬元,稅後淨損9527萬元,每股虧損0.86元。
而在未來推新作的規劃上,傳奇目前仍擬將旗下1-2款經典IP改製成手遊,同時端遊產品
也仍在進行中,且擬積極拓展海外版圖,冀進一步與國外合作夥伴建立策略聯盟,而在手
遊操作上,將以自營為主,待《幻想神域:啟源女神》成績穩定後,再進行其它海外市場
的營運。
在海外子公司的部分,傳奇目前主要是日本、韓國子公司,日本子公司主要遊戲《星界神
話》及《幻想神域》等產品的營運穩定,日版《拉普拉斯的神子》也已於8月下旬上線,
日本子公司維持穩定獲利;而在比較後期成立的韓國子公司部分,因韓國市場的行銷費用
較高,競爭也激烈,目前仍為虧損。
轉型做手遊初步成績不錯,不過也付出不少代價就是.