玩了幾天打到了D2,大致上掌握了一些牌組的玩法
以下稍微講一下對每個職業的心得,歡迎批評指教XD
超越法
因為之前抽到一張超越跟閃梅林,所以想說玩玩看超越法
結論是超越法需要的卡組很純…太純了,我這種新手沒課金組不起
魔力蓄積跟命運的引導都很重要,超級需要過牌…以及大量的spellboost
至於清場的話,4費那張Fire chain的spellboost很重要,對付吸血跟妖精大概是必留
而且就算這樣還要有斬殺手段才行,
所以4/1/1也要滿,這個應該是最便宜的斬殺了
我有試過官方送的那兩個3費融合,
他們的問題第一在湊牌,第二在要6費,第三沒辦法斬殺(突發14點老實說不夠用
土印法
很樸素的站場清場套,個人覺得在初期如果剛好有組到的話其實可以玩
對付那些想要組主流套排但牌其實沒有很全的傢伙算很好用
因為土印法的優點就是可以很便宜的生產大量有體質的守護
3/3無論是對付快攻還是中速都有一定威力,重點是你不怕被解場-料到處都是
而且土印法有很多變形跟消滅解,
土印法如果要buff,個人會覺得要加一些可以自產自銷的土印,以及終結手段
隨便舉幾個例子:
1 土印 Fanfare: 對目標隨從造成1點傷害 土之秘術:改成造成4點傷害
1 土印 Fanfare: 召喚一個土印 土之秘術:改為召喚一個守衛魔像
2 土印 Fanfare: 對所有隨從造成1點傷害 土之秘術:改成造成3點傷害
4 土印 Fanfare: 抽2張牌 土之秘術:改成抽3剛牌
8 土印 Fanfare: 摧毀所有其他手下與護符 土之秘術:改為消滅
(雖然這個其實已經有法術版本了XD)
終結手段我想到的只有疾走,看有沒有天才要把次元的超越改成土印版本(X
冥府法
冥府還只有一張XD 不過有被冥府法收頭過
冥府法最大的問題是開冥府的速度不夠快,
而且冥府還是可以被解的(我家土印法有吃過冥府法)
吸血鬼
我家的吸血鬼只能組控制,而且還是沒有終結的控制(飄遠)
三個復仇女神是可以保證T10以後的手牌啦…但T5以前頭就要爆開了(汗
沒辦法打快攻的原因是抓不太準吸血鬼快攻的節奏,
我太習慣解場了常常不會去算斬殺
要不然就是因為吸血鬼自傷太多自己的頭先爆開
龍
目前只有覺醒龍可以打,我家的棄牌龍不夠完整
關鍵的護符都只有一張(冥府、黃金龍、巫女儀式),雖然龍的智慧有三張XD
覺醒龍就純中速,用隨從的質量壓倒對手的玩法,其實是個很看右手的牌組
雖然卡牌數量其實是足夠的,尤其如果神龍帶多一點的話就更不缺牌
最近抽到一個連環咆嘯,每回合生一個5/5衝鋒真是有夠暴力,不愧是金卡
但老實說有點慢,這張至少要放下去三回合後才會回本,在那之前頭已經爆開了
打控制大概很好用吧
節奏妖
妖精真的蠻強的,無論是舖場還是解場都算足夠
我都靠直覺解場,有剩下的傷害才打頭
但是常常也沒特別打,但是T7~T8對手就進斬殺線了
遠古妖精OP,提亞OP,甲蟲我還沒有但光看能力就覺得OP
如果要我Nerf提亞,我大概會改成6費然後提亞召喚的那個隨從體質改成4/5
妖精內戰的重點就是拚資源,因為我有自己合3費那張箭雨來用,
常常可以一口氣掃掉一堆1/1的小傢伙(或者交換完殘血的隨從)
不過大概到高Rank戰之後就大家都會帶了所以也還好吧XD
其他妖精還沒打過,不過感覺妖精應該就是各種賺節奏就對了
死靈
死靈快攻還算是實用,因為生物很齊全,體質也都不錯
可以放幾張7/5/4來收頭,這個比殭屍王好用多了(而且閃的7/5/4還蠻帥的)
打起來其實意料之外跟妖精有點像,雖然我沒有8/5/5所以不能拖一定要拚快
之後如果有抽到8/5/5的話倒是可以考慮打打看幽靈控制死靈,合幾張腐之嵐之類的
皇家
個人對皇家很沒概念,除了打臉以外真的不知道要做什麼
可是看別人打皇家又很兇,亞歷山大那個人肉掃場真是太暴力了
控制型的皇家好像還是可以打,只是看板上都沒什麼討論
最近不知為何一直被9/7/8的那個列歐尼達斯搞,他遺語的那個護符真的太兇了
所有隨從進場時+3/+3然後突進…有夠噁心XD
主教
抽到了一張獸姬,覺得OP。詠唱夠順的話對面就是準時T7或T8投降,因為場優超大
對付1/1大軍就是箭雨+禁忌儀式,對付中速就死宣+審判
艾拉我只有一張,但有被對面的艾拉搞過
牌組超奶+體質超好,根本無解XD 艾拉只要加到總共+3/+3以上就賺了
不知道該怎麼打(尤其是對面場上有2個艾拉的時候)
大概是這樣XD
這邊順便徵一下好友,我想解打私人對戰的每日任務XD
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-11-12 12:49:00超越有那個啊 10/7/7 SB-1費的那隻大生物
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-11-12 12:53:00土印的優點是應對力很強 缺點是牌不順就被打成白癡
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2016-11-12 12:53:00千萬不要用棄牌龍 XD
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2016-11-12 12:54:00新手階段快攻會比較多 因為好組 打上去會比較中速一點
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2016-11-12 12:54:0010/7/7優點是搭配時間停止器,叫出來搭個時間停止器對面就可以左上了
14 點一回合打不死對手,你有多用一張超越多打一回合嗎?
作者:
TypeFire (TypeFire)
2016-11-12 13:08:00棄牌龍爛到掉渣 覺醒龍普通 現在勝率最高的是快攻龍
作者:
stkoso (Asperger)
2016-11-12 13:09:0010/7/7優點是減費 不容易卡次元
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2016-11-12 13:09:00雙子合體最大的問題就是卡次元 會很慘
話說雙子合出來是什麼阿 玩了一個多禮拜還沒看過..
冰跟火是兩張牌,sin prisoner flame跟sin prisonerglass,兩張都在場上時可以合體成為sin prisoner flame&glass
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2016-11-12 13:30:00因為現在D3都要出新職業了
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2016-11-12 13:32:00算舊的吧 就necromancer
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-11-12 13:37:00就把死靈出回來 不過D3要增加點大小秘以外的東西才行..不然只是換一套職業抄天梯綁去刷大小秘
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-11-12 13:54:00超越法其實在慢速牌裡算很便宜了...真的吃的大概只有梅林1-2跟雷文2-3...其他都不一定要啊...還有超越自己3張ww
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2016-11-12 13:56:00那不如組艾拉 XD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-11-12 13:56:00然後超越法基本上主流斬殺手段只有巨獸沒有之一。符文劍跟冰火到上位都不會看到的...秘術法其實就很穩...但是只有穩不會贏的...終結手段大概就帕美冥府撒旦選一兩個...龍的話疾走型跟快攻龍都算能打啦...棄牌龍是垃圾連咆要強只有搭到騎龍兵...六回下這張對手大概要哭了本來我疾走龍有放這張,後來乖乖改回黑天使跟奧丁ww皇家就是三型皇家都很強就是了...不過斯巴達上位很少見
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-11-12 14:17:00我在玩的是2帕美1撒旦 但其實帕美拉當斬殺很不穩有得BUFF就丟下去壓一下的用法會比較順手
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2016-11-12 15:07:00我當初會玩冰火合體就是在日本的master實況看到
作者:
ssma0115 (firstvoice)
2016-11-13 00:26:00有看過土偶超越法,看影片感覺挺不錯的