[閒聊] 赤松健為何對武道大會模式這麼著迷

作者: remmurds (Stronghold)   2016-11-12 15:00:40
如題
最近在補UQ的進度有感
同樣的模式在魔蔥已經搞了兩次
校慶一次 魔法世界一次
到了UQ又搞一次
這背後是有什麼原因?
還是只是單純地江郎才盡玩不出新花樣?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-12 15:04:00
七龍珠&幽遊白書表示:
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2016-11-12 15:05:00
赤松健:關你屁事
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2016-11-12 15:07:00
劇情沒梗時最好的拖檯錢方法
作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2016-11-12 15:07:00
講談社很多作家都這樣
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-11-12 15:07:00
很好衝實力的活動
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2016-11-12 15:08:00
不用為了角色出場特別想理由 適合塞回憶篇幅
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-11-12 15:08:00
一個一個打上去,就突然變超強了
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2016-11-12 15:09:00
要讓自己人能有認真對打藉口
作者: newsboy3423 (送報生)   2016-11-12 15:10:00
方便啊 戰鬥理由容易找 擂台戰也好寫
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-11-12 15:15:00
方便好寫阿..要誰打誰就說對到了 要誰輸誰贏也不用講強弱 隨便塞個理由就出借或假輸 輕鬆自在
作者: LLSGG (西西西瓜)   2016-11-12 15:20:00
打架不用理由
作者: bob2003t (bob)   2016-11-12 15:22:00
這樣每個腳色都能出來刷存在感~
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2016-11-12 15:23:00
要帶新角色出來或拉長篇幅,打擂台最省事
作者: aaa123848 (白石斑)   2016-11-12 15:29:00
反正UQ現在的武鬥大會也沒怎麼打
作者: sscck5 (oraora)   2016-11-12 15:38:00
UQ變有夠難看 最新一話完全不知道雪姬在打三小 感情戲也描寫得很爛
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2016-11-12 16:05:00
跟手遊一樣活動賺的多 衝等快啊(?
作者: sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)   2016-11-12 16:22:00
就沒梗啊,而且一開始的強弱設定就亂跳了,好歹魔法老師的時候還有慢慢往上的感覺,這部主角一下就變超強的感覺,然後發現不太妙,就馬上又讓更強的敵人登場……其實我覺得他應該想一部新的故事背景不同的作品出來畫會比較好,至少不會讓人這麼容易比較出來缺失感情根本就亂七八糟,硬要寫雪姬線,現在怎麼看都覺得設定上跟上一部有衝突
作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2016-11-12 16:27:00
雪姬線我覺得還是他寫得比較好的咧,跟刀太的愛情往事部份看到戰鬥一直都在打夏懍的臉就不太爽了凜
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2016-11-12 16:47:00
前期少數賣肉役 一定要破衣 或被拘束
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2016-11-12 16:54:00
沒梗好寫 用武道會很好撐篇福...
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2016-11-12 17:00:00
我寧願看他畫武道會日常也不要看糞劇情...
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2016-11-12 23:26:00
問題是他的武道會真的蠻好看的啊XD

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