Re: [閒聊] 攻殼機動隊 中文預告

作者: defendant (被告)   2016-11-13 21:29:57
我覺得超悲劇的啦
感覺好萊塢臭味陣陣襲來
1.
劇情好萊塢味
少校踏上追尋自我之謎的戲碼,然後發現自身與黑幕的關係
"大家都有連結但我感覺跟大家沒連結"、"我一定會找到我是誰的"
"我能信任誰?" 然後一個男的跳出來說"信任我"
幹呆呆的就算了,少校怎麼變中二少女?
2.
配樂好萊塢味
也有可能是因為一直放芭樂音效的關係
3.
打鬥好萊塢味
很喜歡用奇怪角度的鏡頭拍打鬥耶
http://i.imgur.com/aAHxyjb.jpg
這場面打鬥最精彩的就是有如"舞台"一般
鏡頭正的從正面照、上面照,兩人在水面上像跳舞一樣啊
4.
所有之前電影每集的元素都放進來了
不是超危險的嗎?看看那精美的地海戰記
5.
光學迷彩呢?
大猩猩跳樓最精采的就是跳的一半變透明啊
大家可以抖著腳、挖著鼻屎看這部電影啦
不期不待,不受傷害
※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 看了一下 好像還沒有人分享中文預告(有人貼英文的)
: https://www.youtube.com/watch?v=vfkzrhPZ_u0&feature=youtu.be
: 所以就分享了
: 比之前的預告好多了 我個人挺想看的
作者: lizato (眼鏡放置架)   2016-11-13 21:31:00
同感 看完預告感覺不妙
作者: sfsm (有初老症狀的鹹魚)   2016-11-13 21:32:00
因為安全,劇情很安全、拍攝手法的接受度很安全,然後就有好萊塢臭味飄出來...(畢竟現在已經不是錄影帶時代,限制級電影你租回家給小孩看
作者: twodahsk (LL)   2016-11-13 21:33:00
每集電影元素都放進來很好阿,攻機本來就是從漫畫版不斷延伸出來的作品,真人電影繼承這點沒啥不好的,ARISE我就不清楚了,沒看過...
作者: sfsm (有初老症狀的鹹魚)   2016-11-13 21:34:00
電影公司管不著,現在為了更加『闔家觀賞』就開始走安全模式
作者: gunng (暗黑檢察官)   2016-11-13 21:35:00
當平行世界看就好了 有點到ghost的題點就夠了
作者: chewie (北極熊)   2016-11-13 21:39:00
配樂部分有兩個原因:一是預告片不一定是正片音樂(這經常出現 攻殼電影不是首例) 二是現在好萊塢式的配樂模式的確變得非常保守 導演往往直接叫音樂去參考某段配樂https://youtu.be/7vfqkvwW2fs?t=5m49s 這邊有解釋打鬥張力的確沒出來 其他的 因為還是預告 所以保守以待而且好萊塢版本來就有好萊塢味嘛 不要給我全面退化就好了
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 21:51:00
電影的水面打鬥用兩極鏡頭,但剪輯和拍攝很普通
作者: deluxe (deluxe)   2016-11-13 21:51:00
預告沒張力就完了,好萊塢不是都把最精彩的剪在預告?
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 21:52:00
話說我比較喜歡攻殼無罪的打鬥
作者: defendant (被告)   2016-11-13 21:53:00
長知識
作者: chewie (北極熊)   2016-11-13 22:00:00
預告神本片糞有 預告糞本片神者也是有 所以不必太在意啦XD只能說這部預告剪的沒Matrix2的精彩 也沒有Matrix1的神祕
作者: micotosai (日本語が半人前の俺様)   2016-11-13 22:04:00
看預告 加一堆有的沒的根本就大雜燴標準的過度好箂屋化難看死了美式日本文化太嚴重而且本作根本是強調香港九龍味,把ova 跟TV 版的混在一起根本四不像
作者: comparable (灰蠟燭)   2016-11-13 22:09:00
讓日本自己拍真人版好了XD
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 22:14:00
攻殼無罪好像打鬥很少全景遠景青木英的俯瞰風景的打鬥好看,有全景遠景
作者: comparable (灰蠟燭)   2016-11-13 22:20:00
巴特攻入潛水艇
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 22:21:00
作者: comparable (灰蠟燭)   2016-11-13 22:24:00
應該說潛水攻入武裝工廠船那段的動作戲滿神的
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 22:24:00
拍攝角度、構圖、剪輯都很重要,這幕還有運動鏡頭、晃鏡頭、廣角遠景真人版的打鬥就水面那感覺不是很好
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-11-13 22:29:00
我沒看到少佐 只看到黑寡婦
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 22:30:00
真人版好像沒晃鏡頭
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2016-11-13 22:33:00
商業氣息的確蠻濃的
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 22:37:00
話說電影那該不會就這樣三兩下就幹掉了吧我又看了下1995版的,比電影好太多了像是低機位,攝影機放水上往上拍也是常用的增加臨場感的手法無罪的開頭遇到女傭機器人那和手是鉗子的那也很好看電影水面那的兩極鏡頭,拍攝的機位位置是不同,但角度都是平拍且三個鏡頭的動作都是慢動作話說我想到,這只有一個動作(打一拳)好像這樣拍也沒問題第一個往上搖,第二個遠景且機位變了,第三個比第一個的景別更近角度都偏平拍鏡頭時間二三停比較短第二個停最短一三略仰角大概因為都慢動作,所以沒那麼有張力還是要看完整片段才好說這幕只給個一拳的畫面
作者: fordpines (阿福)   2016-11-13 23:21:00
樓上好專業啊
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-13 23:32:00
我指的沒問題是這用慢動作呈現一個動作的手法確切說,是打到後之後全是慢動作不用慢動作的觀感就不一樣,各有要強調的重點吧我想這幕是呈現那怪力一擊讓人轉一圈都被完整呈現
作者: chewie (北極熊)   2016-11-13 23:42:00
機器藝妓把人抓走明明應該是有點帶驚悚的 卻選擇最不能表現機械肢體張力的取景角度 然後素子慢動作射擊第一人換第二人的那個畫面又顯得無力...希望只是預告剪輯問題
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-14 00:04:00
公主與狩獵者的動作戲似乎不錯我原本把銃夢的新導演和拍攻殼和公主與…的搞錯搜尋下公主的評價 動作戲不錯的樣子攻殼這部刻意不用晃鏡頭,且慢動作很多,我稍微看公主的預告並沒有這樣射擊第一二人那應該是要呈現她超乎常人的反射動作吧,假日第二人時拍第二人,再拍她射擊,就有對手反應後,她才回擊的感覺假如
作者: chewie (北極熊)   2016-11-14 00:36:00
沒錯 但從上看就變成只是很緩慢的晃過去..慢動作反而累贅
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-14 00:37:00
水面那一拳我想可能是關鍵一擊,不可能常用
作者: chewie (北極熊)   2016-11-14 00:37:00
你可以從射擊或被射的角度 甚至仰看 但俯瞰就沒速度感
作者: t0584224 (interceptor)   2016-11-14 00:40:00
俯視又是全景就是很客觀的鏡頭,沒臨場感
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2016-11-14 10:45:00
我只希望可以看到俯景看到素子從大樓跳下去 過一段時間光學迷彩開起來的一幕...拜託求做

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