※ 引述《e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)》之銘言:
: 一開始我一直是LLer
: 直到我遇見CGSS
: 幹 會動 3D
: 而且有許多羊羊們會幫無課們提升畫面品質
: 一開始的模組和後來模組真的有明顯差距 ssr部分
: 到現在 真的跟剛開始比 真的 感謝課長們的努力
: 相比LL真的只是換個卡圖而已
: 不過聽說要3D化 但真的追的上嗎
: 要做早做了吧?
: 不會拖這麼久
: 做出來品質可能也不會有CGSS這麼猛
: LL到底落後多少技術力?
一開始我也是LLer
LL手遊也嫩嫩的玩了快一年
就在去年正在播劇場版的時候
卯月快變卵用之時
CGSS就開始宣傳了
一看到不得了
哇槓 這真的是手遊嗎?
人物都有3d建模
跳舞動作自然又順暢
手機太廢還可以調2d看Q版人物跳跳
想當初以前要玩類似這種遊戲只能去掌機玩
最重要的是當初9月剛開放的時候
CGSS的偶像3d建模就已經有50up了
https://gnn.gamer.com.tw/3/120393.html
看巴哈新聞就知道跟LL的差距在哪了
20首歌曲全部3d化
人物建模50多種
室內裝潢
現在CGSS人物建模大該有快100人了吧?
而且還沒算上SSR特別服裝
還有人物建模打掉重做
歌曲現在大概有80首全程3d化
未來還會陸續增加
那麼LL到底要怎麼追上CGSS呢?
1.μ's 和 水團 18人全部精緻3d化
2.UR服裝全部3d化
3.至少20首以上歌曲3d化
第一點應該是基本
也不用像CGSS一樣要建一堆模
重點是要精緻
18人做的錢應該比做50人還要少吧?
除非他想把N卡也建出來...
第二點應該要把第一點省下的經費去做
如果真的全部做出來的話
那麼不得了了
每個禮拜都開個復刻
這一年的課金排行第一名都是你的了
第三點也是要花最多錢和最多心力的地方了
CGSS會讓我們這些P不離不棄的原因
就是模不但建的好 每首歌的演出也都很讚!
我們知道一開始3d歌曲一定不會多
但最少也要有當初CGSS剛開服的20多首
之後就跟著CGSS的腳步每個月出個1~2首就好
最後我認為LL要3d化的成本應該是不會比CGSS高
要追上把以上3點做到
大概就可以看到車尾燈了
以上是一個CGSS從開服玩到現在的肥宅P的心得