原文恕刪
其實在看今年e3的影片或者是試玩版的內容
我就有點猜測到ff15暴死的可能
偉大的廣告遊戲商ubi就告訴我們
e3展上不管是不是詐騙行銷 先把最棒的影片放上去再說
即使他不是ps4跑出來的效果
然而看看我們SE
E3展上那打王的影片只能說慘不忍睹
空虛的打擊感 和展示者糟糕的技術
只能說這是堪比滅火器的消火
再來就是定位的問題
在試玩版和放出來的訊息 我可以感受到FF15的野心
"想要拉攏歐美的玩家"
將歐美的開放式世界與日本RPG的藝術融合我認為是FF15的野心
但是我認為FF15可能會同時喪失兩邊的玩家
歐美玩家會認為FF15在開放世界的自由度與互動度不夠
如果FF15只有試玩版那種自由度的話 那FF14單機版其實沒啥不同
最後就是行銷策略的問題
FF15本來擁有很棒的發售日
十月底 基本上歐美日本幾乎沒啥大作
如果FF15能夠準時出產的話
那麼世界各國的遊戲討論幾乎都是以FF15為主
然而十一月底 強撞PM和看門狗(一個千萬級的 一個百萬級的)
更不要說這兩款在歐美 FF的知名度或熱絡度是無法比的
當然我希望最後FF15能夠打我臉 看得出來FF15是SE寄予厚望的大作
如果FF15暴死 大概16就不用想了