※ 引述《wj12240522 (yeederdas)》之銘言:
: RT
: 近年來小說 異世界題材開始躍上一線主流
: 相比之前帶點異世界風格的戰鬥學院作品
: 現在流行的異世界把校園生活完全剃除
: 完完全全都是那種最一開始的冒險RPG類型
: 只是主角有的時候已經不是勇士了
: 先不分有沒有穿越
: 現在這類型的小說反而成為很多輕小說作者的入門首選
: 人設自由 世界觀自由 什麼東西都能拿設定當理由 是很多類型小說沒辦法比擬的自由度
: 但相反的 反而容易造成許多既視感
: 因為過於自由 反而許多人去遵循成功的前例
: 造成許多作品感覺只是
: 換了看過
: 三個小時後就會忘記的王城的名字
: 一天之後就會忘記的女主角的名字
: 一個禮拜就會忘記的登場設定
: 流於形式
: 反而像美好世界這種翻案類型的
: 會讓人會心一笑 感到有股:這不是普通的異世界小說
: 這類的作品比例更加稀少
: 然後許多作者也會因為害怕龍傲天主角讓人出戲
: 而讓主角強度偏向中間值 有時還偏弱
: 但為了合理化劇情 在需要能力的時候
: 給予主角強大的外掛
: 這反而有股畫虎不成反類犬的感覺
: 效果可能比那種只廢一卷
: 然後修煉成功
: 一路外掛到結局時差點被打爆
: 再爆發打敗魔王的龍傲天主角
: 更讓人感到索然無味
: 其實並不是說異世界小說不好看
: 只是同樣的劇情換個名字換個背景
: 只會讓人感到有股倦怠感
: 大家可以討論看看
: daガイス醬
我認為異世界或奇幻世界還是穿越都沒關係
雖然這些題材滿街都是 但是表現得好依舊很好看
但是 我拜託你 可以不要有數據嗎?
對 就是數據 明明就不是遊戲背景 例如SAO它雖然設定很爛但還是遊戲或以遊戲為架構的異世界例如記錄的地平線
你一整個就很奇幻世界 和遊戲一點屁關係都沒有 但是你為什麼要設定等級 HP 技能等級多少巴拉巴拉這些很遊戲的?更好笑的是還有系統提示什麼的
然後偏偏這類最近還有增多的趨勢 像哥布林 史萊姆 轉生蜘蛛 異世界職業最強什麼什麼的
對我來說和遊戲沒關係 硬套數據進去 我全部都當雷作