※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言:
: 夾娃娃機都有保證取物價,可是那一大群課金手遊顯然沒有。
: 掛上好的設定,像FGO、CGSS、LLSIF就有課長幾萬幾萬的掏錢出來。
: 遊戲不紅也無所謂,洗掉再換一個新的上來就得了。
: 雖然風險低不過感覺對遊戲市場的發展是種傷害。
其實課金遊戲的現狀,目前開始有走向大恆大、小恆小的M型化趨勢了。
也就是說,手遊市場終於也開始走向成熟期,玩家也開始會挑遊戲了。
所以到底好不好賺呢?答案是...不太好賺呢~
其實只要成功的比例和失敗的比例比一比,相信大家就能理解了。