Re: [閒聊] 課金手遊到底好不好賺啊?

作者: erotesstudio (Erotes studio)   2016-11-20 00:48:52
※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言:
: 夾娃娃機都有保證取物價,可是那一大群課金手遊顯然沒有。
: 掛上好的設定,像FGO、CGSS、LLSIF就有課長幾萬幾萬的掏錢出來。
: 遊戲不紅也無所謂,洗掉再換一個新的上來就得了。
: 雖然風險低不過感覺對遊戲市場的發展是種傷害。
其實課金遊戲的現狀,目前開始有走向大恆大、小恆小的M型化趨勢了。
也就是說,手遊市場終於也開始走向成熟期,玩家也開始會挑遊戲了。
所以到底好不好賺呢?答案是...不太好賺呢~
其實只要成功的比例和失敗的比例比一比,相信大家就能理解了。
作者: pan46 (pan)   2016-11-20 00:54:00
光是大廠也有些遊戲收掉就知道啦
作者: gunng (暗黑檢察官)   2016-11-20 01:07:00
這年頭連手遊也要看IP了
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2016-11-20 01:09:00
至少比單機好賺吧...
作者: shadowdio   2016-11-20 01:19:00
雖然都是屎 至少也有分漂亮跟醜的屎 失敗的烙賽還想賺?
作者: GelBanana (膠蕉)   2016-11-20 02:28:00
Google的"遊戲最賣座"排行 100名的月收約1000多萬
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2016-11-20 10:12:00
不知道樓上的是指什麼區的排行 全球排行應該有在台灣點開google play看到的台灣排行絕對沒這數字

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com