Re: [推薦] 國人自製手遊,迷霧編年史(開服第6天)

作者: Armadeus (口木)   2016-11-20 22:28:39
開服到現在也6天了
也搞不清楚到底是自己的隊伍練度不夠還是真的臉太黑
即使可以打過活動夢魘級
在開刷活動或者是打糧食30體的時候
還是會不時地被板塊出色給表翻天...
連出被剋屬板塊時
臉真的會黑到不行...
角色突破系統必須要自己吃自己這設定
在抽不到重複角色時
又看著大腿們的五星角色有綠色寶石
就只能看著自己的角色等級進度只能卡在那
著實有點傷心
然後刷活動拚拼圖掉落
雖然不用像其他遊戲那樣賭機率練技
可是不知為什麼刷著拼圖就有一種煩躁感
還是因為一場遊戲過程要燒得腦會比較多一點
所以想到要這樣一直燒腦作業有點無奈?
遊戲本身概念不錯
可是總覺得會因為上述的角色無法順利養成的煩躁感而加速棄坑
作者: watanabekun (鏡)   2016-11-20 22:36:00
沒滿突出色機率就4:2:2:2很悶啊。
作者: cp394 (糟糕)   2016-11-20 22:37:00
玩起來真的很累 已棄
作者: watanabekun (鏡)   2016-11-20 22:37:00
然後不管四五星角要專門刷滿一隻感覺有夠浪費生命...這遊戲內容多,問題也很多
作者: Armadeus (口木)   2016-11-20 22:59:00
內容不錯,但就是說不上來是哪裡怪怪的...
作者: ssarc (ftb)   2016-11-20 23:01:00
我會支持這遊戲,為了他不錯的畫風、音樂、故事、以及國產(姑且不論國產加成他也有支持的水準),不過頂多當休閒每天玩個半小時,活動直接無視,有空就去潮汐刷刷。主線除非時機到不然只能無視......純打發時間遊戲,不值得認真玩
作者: Armadeus (口木)   2016-11-20 23:12:00
畢竟是自己的習慣,跳了一個坑,總會想活動能跟好跟滿就盡量跟
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2016-11-20 23:19:00
要農的東西太多 又沒個系統
作者: watanabekun (鏡)   2016-11-20 23:43:00
主線7-5跟火法的對話超好笑 XDDDDD兩手都著火 上廁所要怎麼擦 XDDDD
作者: Niatiar (小N)   2016-11-20 23:59:00
我個人玩著是覺得那個 養資源的系統讓我煩躁..(市政廳)另外就是到第六章突然關卡數變成第五章的2倍,一整個傻眼
作者: Armadeus (口木)   2016-11-21 00:34:00
劇情的對話還不錯笑,看的出用心的地方
作者: kenshin333 (6600GT的神隱)   2016-11-21 02:34:00
開服送那麼多石就是要拿來抽抽湊隊伍順推地圖的啊至於出板臉黑那真的無法啦 就算真的把出同色板機率調高 總還是會有地獄倒楣鬼一直來被剋屬板的至於角色的部份 我覺得你不必太執著於五星 我保證初期三四星練上去會比未突五星強也絕對夠用想要把五星當主力那是歐洲人或課長在玩的 凡人或非洲人還是乖乖把三四星練上去推圖拿資源比較實際一點
作者: s410178001 (ZEROSEAN)   2016-11-21 03:54:00
5星的部分 目前好像除了木戰跟火弓都可以在迷霧森林的遺跡打到拼圖 很想突破5星又臉黑抽不到可以考慮去打看看 主線全3星會開寶箱關可以拿5星通用拼圖
作者: cloudin (☁雲應)   2016-11-21 07:56:00
想問一下平衡做的怎樣

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