作者:
js0071724 (超☆烈焰æµæ˜Ÿé›¨)
2016-11-21 21:22:58剛才補競女動畫看到分班競賽那突然想到
ACG競技類型的不時會出現多樣化的競技場跟戰鬥規則
偏好競技類型動畫這類的我
有很大原因也是喜歡看不同場地的對決及規則
可以看出角色特性跟應變能力 不過通常都很少活用場地就是惹
最近的話像是競女那個翹翹板立地.踩木椿立地
遊戲王 龍門骰&迷宮集
創光速戰記 碟戰&重機殊死戰
KILL LA KILL 纏流子跟四天王 打全校取前五當代表那邊
不過近期最讓我有印象的還是
RWBY武鬥會那個可以變換沙漠 森林 岩漿 冰山 溫泉地形等的競技場
還有
少女與戰車 劇場版 遊樂園那邊
不知道大家有沒有印象深刻的場地戰呢
不過ACG大部分場地戰都沒有透徹活用到其實蠻可惜der
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-11-21 21:24:00未看先猜推文有玄關
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-11-21 21:24:00pokemon 鐵尾的100種活用法 -大木智 著
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-11-21 21:25:00魁男塾
作者:
Anna131523 (′・ω・‵)
2016-11-21 21:25:00pokemon各種屬性道館或聯盟戰
火鳳也算有 不過很多演得太豪洨銀英後期也有幾場因場地而決定勝敗的
作者:
pandatom (pandatom)
2016-11-21 21:28:00玄關
作者:
y387589 (超級喜歡于小文)
2016-11-21 21:30:00school days 頂樓和住家裡的廚房
作者:
boiq (olo)
2016-11-21 21:31:00賈修法屋度
作者:
js0071724 (超☆烈焰æµæ˜Ÿé›¨)
2016-11-21 21:31:00對齁忘了 還有英雄學院的大樓戰跟防災中心戰
作者:
CostDown (BigBoss)
2016-11-21 21:32:00魁男墊很多
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2016-11-21 21:32:00
遊戲王:城堡上(遊戲海馬)、頂樓(封神假面)、碼頭(遊戲城之內)、天空鬥戲場(遊戲海馬)
作者:
waterjk (脫毛烏鴉)
2016-11-21 21:35:00經典玄關之戰
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-11-21 21:42:00玄關
作者:
F16V (Manners maketh man.)
2016-11-21 21:47:00玄關
作者:
boiq (olo)
2016-11-21 21:58:00運用物件還有前期的結界師吧?
作者:
st9540808 (st9540808)
2016-11-21 22:03:00Fate zero 的蝙蝠俠地下室
作者:
yyh121 (' 3' /)
2016-11-21 22:17:00side7
作者:
S99663 (吾乃A咖是也)
2016-11-21 22:24:00天下第一武鬥大會的地磚...
作者: ser452sx (Latte_BlackC) 2016-11-21 22:36:00
刀語 錆白兵那段有夠精彩
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2016-11-22 00:43:00玄關之戰 一戰成名