Re: [閒聊] 宗成老師開始找助手了

作者: F23ko (名無乚)   2016-11-24 11:25:22
※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: 其實我覺得宗成蠻衰的...
: 大家都只FOCUS他的數字"20008"
: FOCUS他的文字"合法最低薪資"
: 但有沒捫心想過
: 如果今天在一個業界普遍只有1XXXX的行情下
: 開出2XXXX,這是該砲轟的事嗎?
: 就像之前的PA
: 給動畫家、每張的價格、已經是超越業界行情
: 但就因為看起來很低,所以轟他
: 這.....
: 很多時後
: 數字不是要看絕對、而是要看相對
: 共勉之
小說家、漫畫家這類的行業我都把它歸類為夢想業
所謂的夢想業就是....
這一行,你要靠所謂的熱血、夢想,才走的下去的行業
會需要靠熱血跟夢想,是因為你的付出跟收入不成正比
要靠夢想跟熱血來彌補這段落差
至於不成正比的幅度有多慘呢?
先回到基本工資的話題上
最低基本工資是每個月兩萬多
聽起來已經是工作所得的最低底限了
但你知道嗎?
許多行業的收入算下來,可能連每個月兩萬都不到
像是農業,農夫不算勞工,所以不受勞基法保障。
創作類行業,小說家、插畫家、漫畫家、soho
這些算作者、外包,論件計酬,所以也不受勞基法保障。
這些行業裡,除了能力強的人之外,算下來,薪水很可能不到基本工資。
ps. 可能有人會算,我寫小說一個月可以寫一本
一本稿費約3萬,所以月薪大約3萬。
這是錯的,因為妳還要考慮修稿、重寫之類的狀況。
所以付出的時間會比預估多上很多
所以宗成很奇怪
開論件計酬,或算時薪就好了
為什麼要搞一個「算月薪」的助手的缺出來啊?
知道這一行是什麼慘狀的人,會知道這是好意。
但對於其他不懂這一行的人
只會覺得這種待遇很糟糕,是在壓榨人啊。
作者: F23ko (名無乚)   2016-11-24 11:26:00
啊對了,補充一下,之前剛畢業後我曾經想成為小說家。然後發現小說家還蠻慘的,所以跑去學寫程式,想寫遊戲。後來發現,遊戲業的待遇跟小說比起來好了一點,但還是很慘於是我現在成為其他類別的程式設計師......
作者: chewie (北極熊)   2016-11-24 11:27:00
日本也有動畫師的慘況啊...
作者: yenkwan (德克斯特~的實驗室裡~)   2016-11-24 11:27:00
阿 不懂的人在那邊喊燒 不就很好笑
作者: koko147 (心情電梯)   2016-11-24 11:28:00
因為徵人的是宗成的老闆,徵人給旗下三位漫畫家所以宗成才會說公司給不到勞基法的他會給
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2016-11-24 11:28:00
遊戲業也是夢想產業啊 寫程式能賺的錢很多,但不包含做遊戲啊
作者: arcss (捷比)   2016-11-24 11:29:00
補充一下,寫一本小說拿到3萬稿費的已經算得上咖了.....
作者: s10153524   2016-11-24 11:29:00
創作類的就是這樣 古代畫家還得要有人資助 現在好像也差不多
作者: koko147 (心情電梯)   2016-11-24 11:30:00
可以說工作室是子部門,實際上的真正老闆是數位未來
作者: chister ( )   2016-11-24 11:30:00
受僱的農夫一樣受勞基法保障
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-11-24 11:31:00
一本20版權3萬的話..在台灣算很強了
作者: dreamnook (亞龍)   2016-11-24 11:32:00
遊戲業登出中 做的事情比之前簡單 但賺比較多(扶額
作者: chister ( )   2016-11-24 11:32:00
這篇是搞不清楚受僱者跟自營業的區別
作者: dreamnook (亞龍)   2016-11-24 11:33:00
不過還是照樣在自我鄙視跟掙扎中做遊戲就是...
作者: valorhu (123)   2016-11-24 11:50:00
論件計酬算了,一張700給助手500夠不夠有良心呀www
作者: F23ko (名無乚)   2016-11-24 11:51:00
說到助手的費用,聽說即使是日本的當紅漫畫家,稿費也是只夠給助手而已,真正要賺是靠單行本說
作者: valorhu (123)   2016-11-24 11:53:00
台灣就算了,有哪個漫畫家版稅能過活的?

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