各位西洽版友晚安,晚上好~(○^ω^)_~~♪
之前看到有人在討論說一個遊戲的"遊玩時數"
痾這是說遊戲從開始玩到不想再玩時的總時數
越耐玩的遊戲遊玩時數越高ヽ(′o‵
很多劇情類遊戲或RPG類的遊戲遊玩時數都比較低
(因為劇情破完就沒惹)
如果遊戲中包含比較多自由的元素或沙盒就能玩久一點
或是一直有人找到新玩法(XP時代的彈珠台)
如果要我來比哪個遊戲最耐玩
那一定是 "Minecraft"!!
麥塊開放式的地圖,超級自由的玩法,還有大量的模組和地圖
讓它成為我目前玩最久的遊戲(大概....有4年了吧0.0)
如果玩得無聊了,可以去網路上抓一大堆神人製作的模組來玩
or把2.3個模組混在一起玩(巨型怪物+騎龍,整個超混亂愚蠢的XDD)
或是去抓別人做的地圖來玩,都可以玩很久
再讓我玩100年都OK・+(*゜∀゜*)+・
另外耐玩度也相當高的就是GTA,俠盜獵車手
雖然遊戲的主力是劇情部分,但除了劇情之外也有相當多好玩的點
拿機槍掃射甚麼的日常運動不說
光是賽車差事就夠多惹
再說還有線上模式可以和朋友一起玩
互相丟手榴彈,賽車競速互撞(? 之類的
都讓GTA變得相當多元
(後來我發現GTA SA有一堆混亂愚蠢的模組,看起來他媽的超好玩≧∀≦)
不知道大家有沒有玩過那種很耐玩的遊戲呢?(′・ω・‵)
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