[閒聊] Riot 開發爐石會不會變得很成功?

作者: talkmyself (音容苑在)   2016-11-25 10:58:58
大家都知道bz開發爐石開發到一堆玩家流失 可是改為Riot這家公司呢?
會不會很成功?
1.不會實施退環境機制
有鑒於電子卡牌數值平繁改動很容易 不會以退環境為藉口去改動
但是為了卡牌的流動性 高出場率的卡片也會砍
舉例來說 自然之力可能改7費 咆嘯可能改成不能加成英雄
2.會有限定Rank ban 角機制 在爬Rank 可能會選擇幾種職業 然後把角色ban掉
所以德魯伊太強就ban 德魯伊去平衡爬rank
3.改動會比較平繁 廢卡很大的機會會重制強化
反觀bz就把卡片砍廢 或設計一堆廢卡 讓人覺得bz算數很低能
反觀Riot 會改變廢卡的數值 或者是重制廢卡
說不定改天熔岩狂怒者變成主流卡了
4.人物 卡背 金卡幾乎要用新臺幣去買 只有卡包可以農
這是Riot要消費者贊助或促銷管道
不解釋
5.新卡擴充不會有破格的強度 要是有破格的強度幾個月就nerf
這差不多就這樣 為了促銷新卡片有時候會改太強
當然平繁改動買了不退塵
這是玩LOL的感覺 我猜的 Riot真的是佛心太多了
作者: wolver (超級大變態)   2016-11-25 10:59:00
居然沒有打3下機制
作者: justsay (說說而已)   2016-11-25 11:00:00
雖然是廢文 但你怎會覺得會用一樣的方法經營不同遊戲?
作者: Hearthstone (絕對★絕望★母豬)   2016-11-25 11:00:00
問我囉
作者: piyo0604 (啾啾)   2016-11-25 11:00:00
獵人對對面按三次天生技可以對對方額外造成生命10%傷害
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2016-11-25 11:01:00
那直接讓IMBA團隊來接手就好啦
作者: Hearthstone (絕對★絕望★母豬)   2016-11-25 11:01:00
阿重製廢卡乾脆做一張新的不是比較快
作者: penta (舞璉)   2016-11-25 11:02:00
一堆LOL角還不被砍到變廢物 Riot的平衡有比較好?
作者: zxc995511 (你有台幣我有肝)   2016-11-25 11:03:00
完全沒有討論意義,你怎知道拳頭做卡片遊戲會不會轉彎
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2016-11-25 11:04:00
說真的,已經完成是為了黑而黑,舉的例子越來越沒邏輯
作者: hitsukix (胖胖)   2016-11-25 11:05:00
好棒
作者: M3Lee (兔子組)   2016-11-25 11:05:00
對面打臉按閃現可以躲過一下???
作者: a1982213 (Hasta la vesta!)   2016-11-25 11:07:00
整個C洽彌漫著愚蠢的氣息
作者: davidbear203 (每十樓100P 發到沒錢)   2016-11-25 11:08:00
不會
作者: ballen978 (ballen978)   2016-11-25 11:11:00
為黑而黑的文章get
作者: rofellosx (鏖)   2016-11-25 11:20:00
不會 LOL角色設計很爛..
作者: paul26277 (空杯子)   2016-11-25 11:21:00
不同遊戲你要怎知道R社怎麼做?
作者: unlock (咫尺天涯)   2016-11-25 11:32:00
我覺得給dmm做比較好 還可以出R18版der
作者: s755369 (雫物語)   2016-11-25 11:43:00
打三下會有生命%數傷害
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2016-11-25 11:47:00
dmm做比較好啦 平衡不重要能3D爆衣 保證一堆玩家
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-11-25 11:49:00
BZ沒改好 找拳頭來只會更糟拳頭社只會賣個星光瓦麗拉 珍娜 效果100 然後要你花一堆錢
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2016-11-25 11:52:00
lol廚回專版好嗎 笑死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-25 11:56:00
BZ不會平衡是事實 那難道RIOT就會?

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