Re: [問題] 有完全沒有RNG的線上卡牌遊戲嗎?

作者: a12073311 (沒有)   2016-11-25 19:53:14
算是補充,畢竟我還在坑裡沉淪中(?
※ 引述《dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)》之銘言:
: 一副牌組12張
: 開局全部給你拿在手上
: 所以沒有抽不到牌的問題 這個是很多人認為沒有隨機的主因
: 瑪奇決戰有總共5種顏色的卡牌
: 黑 白 紅 綠 藍
: 出這些牌需要對應的資源
: 卡牌只有兩種 法術or生物
: 使用過的法術或者在檯面上戰死的生物
: 會進入墓地
: 你可以主動捨棄手牌中指定的卡牌,獲得該卡牌對應的資源1點
: (耗費1動)
: 玩家也可以在自己的回合主動取回墓地中所有卡牌
: (耗費1動)
: 同時承受相當於回收之卡牌數量的傷害
: 而任何卡牌每次進入墓地後,會增加該卡牌的消耗1點
: (有點忘記是回手時才加消耗還是丟進去就加了... 有些墓地發動的法術)
: 這樣看起來,捨棄卡牌換資源代價很高
: 消費一次行動外加增加消耗,想取回手牌還要再耗一次行動
: 那麼有沒有其他取得資源方式呢?
目前資源取得主要靠
1.點資源單色必中、雙色二選一、三色三選一,
不過有不少辦法可以避免賽不到大虧的狀態,例如小生物快攻,
或搭配法術玩兩色,這樣開局起手套路只要記個2~3套(看哪個顏色起手多),
就能在前期不用點資源。
2.棄牌:地獄之門牌組或類似的牌組,一般牌組中針對特定場合卡沒用到的狀況,
或露娜/潘這兩張棄牌無懲罰的,或是獅蠍那種棄牌有加成的都是用棄牌為取得資源的。
有幾個主流牌組是這類型的打法。
3.法術:靈魂石、魔力藥水或其他類似的用A資源產生B資源的卡,
通常在雙色牌組中是主流。
: 答案是有的 靠賽!!
: 每副牌組最多只能有三種顏色
: 每回合開始時會取得等同LV數的資源(隨機分配)
: (LV只有1~3 詳細有要玩再看就好)
: 或者消耗一次行動(行動數==LV),隨機取得1點資源
: 因此純色牌組在取得資源上是相當穩定的
: (不過我還有在玩的時候大部分還是雙色牌組居多)
: 因此嚴格說起來,還是一款需要靠賽的遊戲
: 除非你只玩純色牌組
現在牌庫夠大的情況下,就算是三色牌組也能大幅降低靠賽取得資源的需求。
更不用說是雙色或單色了。
像常見的藍黑棄牌帝王,不管起手2黑還是2藍,都能透過棄牌、魔力吸取等牌
在幾乎不按資源的情況下出帝王。
: 不過有些法術或生物效果 還是有會出現隨機的狀況
: 像是 鳳凰之羽 是復活墓地中隨機一張生物牌(戰死的 捨棄不算) (而且nerf了)
: 還有 掏金熱 獲得隨機N點的 金幣(紅色資源)
: 上面這兩張配合酋長+1就有一套 陽春的哥布林酋長牌組了
歐普雅酋長也是,雖然隨機復活一個生物,但不論是拉到酋長(直接4隻),
或拉到天使出場復活酋長,對敵人的壓迫性都一樣重。
提到這點就不得不提到瑪奇決戰的有趣地方,不論從墳場還是手牌下怪,
登場時產生作用的牌(類似爐石戰吼)都會產生作用。
在配上各式各樣的特招方式讓COMBO跟戰術變得很有趣。
例如剛剛提到的歐普雅(登場隨機復活墳場裡死亡的生物)
或常見的魔術師(登場拉手上一隻怪進場並放入箱子)+
真實之鏡(80%將被變身的怪物恢復原狀)
或是搭配石化+針or催眠+任一法術。都能讓大怪直接特招登場。
不過這類型牌組為了增加拉到目標的機率,所以怪會放比較少。
因此卻怕交換生物類型。
(從對手手中放一隻生物到自己場上,把自己手中或墳場的生物放一隻到對方場上。)
所以容易把對方的王牌拉到自己場上,
然後把自己一些特殊或負面生物(大觸手怪或泥人商人)送給對方虧
然後交換生物卻又怕小生物快攻或陷阱快攻,前者拉到根本不怕,
後者幾乎沒有有用的生物。
因此PVP部分基本上就是看對方牌組的名字(一定是費用最大或數量最多的卡)來猜拳,
選牌組猜拳贏就贏一半。
不過這也衍生故意放一張又大又沒什麼的卡(通常是終咒),來誤導對方判斷的打法。
反正那個又大又沒用的卡沒事還能棄牌賺資源,並不會虧太多。
像我碰過藍黑快攻放終咒風暴呼喚,以為是打終咒牌組,結果是打快攻。
各種心機表人的套路
: 有興趣可以自己找影片
: 我覺得瑪奇決戰真的很好玩啦
: 個人覺得屌打爐石 SV還沒碰過 不予置評
: 我退坑的原因是沒時間...
: 因為這遊戲PVP跟PVE基本上是兩種遊戲
: 對於打算無課的我來說
: 想抽卡包最簡單就是用PVE去賺鑽石和微量金幣
: (瑪奇決戰是有交易功能的 可以用遊戲幣跟其他玩家買卡)
: 但是PVE又很無聊
: 要賺好賺滿每天要打兩套牌組10連勝
: 也是需要一段時間(大概60~90分鐘吧 PVE都打很磨...)
瑪奇的決戰如果想要無課真的很花時間,PVE是無課玩家主要賺鑽的地方。
一場大概2~5分鐘,懶一點只打新秀10*2就要快2小時,
勤勞一點打專業的話會更久。
如果再加上好玩的輪抽,認真全打的話,
一天大概可以花4~5小時或更久在這上面...
如果在配上PVP,曾經一整天都在打瑪奇決戰的。
雖然瑪奇決戰是體力制,不過在新手期可能有感,
但對高等(大概40+)的玩家來說,體力感覺怎麼用都用不完(默
: 本人現實生活事務繁忙
: 還有FGO要顧
: 有時候連FGO開活動我都忙到爆體了
: 實在沒辦法每天賺好賺滿
: 然後前陣子很忙的時候 瑪奇決戰又卡包連出
瑪奇卡包出很勤,而且能力也很有趣。
例如上面提到的泥人商人。
3/2/6 每回合把自己任意資源變成0~3 如果放自己場上就是廢物的卡。
卻可以透過賣生物或交換生物弄到對方場上,
然後如果對方是打集資源來一波的(各種終咒或大生物套牌),就容易直接崩盤。
: 鑽石入不敷出 就常常放置
: 一陣子之後就懶得顧了...
: 有興趣的可以載來玩玩看
: 真的覺得不錯 願意繼續玩下去
: 可以去專版問問看有沒有老手能送一些PVE好用的牌給你
: 大guy4這樣啦
: 結果本來想說大概回一篇文10~15分鐘 竟然打了30分鐘...
如果無課,就辛苦點一點打久點PVE來賺鑽石。
輪抽白金+新秀金牌+PVP金牌,平均兩天可以賺個80~100鑽左右。
外加大概8~10張的變種卡包兌換卷,但是大概要花2小時左右在上面。
輕課玩家就輕鬆很多,建議買個會員,而不是直接課鑽石。
這樣只要每隔兩天打打PVP拿個金牌(大概20~30分鐘內可搞定),
然後偶爾打打輪抽或新秀賺變種兌換卷,配上每日會員鑽,
跟超好拿的折價卷,一般的新卡包都能放輕鬆抽,偶爾還能抽抽特殊圖面卡,
當然怨念卡就要看臉了。
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2016-11-25 20:18:00
地獄之門現在還能玩嗎? G3到現在都沒有新流派嗎?好懷念喔o'_'o 話說我一直沒刪掉瑪奇 一直躺在我手機裡對了 其實瑪奇決戰特色是有變色牌 影響滿大的

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