※ 引述《godivan (久我山家的八重天下無雙!)》之銘言:
: 當初這個全國走透透的Galgame超潮的
: (好啦,我當年也沒玩過多少款galgame)
: 台灣當年進的時候還跟銀行合作推出12星座少女的信用卡
: 只不過似乎二代以後就一整個爆死就消失了
: 還是說是因為公司倒閉?
: 不過幸運星播出的時候好像有在酸青澀之戀賣周邊賣的比本體還要好
: 我是有看過這類的八卦啦 不過事隔多年
: 也只記得幸運星有拿青澀之戀的賣周邊當作梗
: 是說當年不知道一輪攻略12少女的方式 傻傻的一個一個慢慢打電話
: 每一輪都想成功的全制霸 結果玩著玩著就是直接專走一女角的路線....
當初打著12星座都市旅行為賣點。
然後各種周邊跑。
塑造出獨特的遊戲樂趣與性格各異的女性角色。
我這邊還有十幾年前的剪報。
http://i.imgur.com/mxrdvyK.jpg
你問我這些人是誰我大概也不知道。
http://i.imgur.com/czCEL55.jpg
我的優墊板,從來沒用過。
http://i.imgur.com/Zw5P1IU.jpg
1999年的年曆。
同人遊戲↓
http://i.imgur.com/PcA1J1k.jpg
同人遊戲↑
對,青澀之戀沒有二代。
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負面情緒施放中。
一代是我重玩最多次的遊戲了。
基本上大概就玩了12次。
甚至可以說是我進入二次元世界的重要存在。
他打著地名實景這個優勢,讓玩家一下子就陷入了在日本旅遊的感覺。
(以當時來說。)
旅遊日本,跟美少女約會。
這麼愉快的事情自然是讓人趨之若鶩啊。
雖然遊戲畫風跟宣傳圖差了很多,可是這點並沒有造成太大的困擾。
然後我講一下同人作。
開場就搞這個,恩...
如果沒有跟我一樣玩12次以上大概不太了解那種心情吧。
這個同人作根本就是把12個角色拿來摧毀期待者的心情的。
玩的時候完全無法代入,更別說這個主角本身就討人厭。
看著類似甲斐的畫風卻露出那種遭遇到極大痛苦的表情。
劇情本身一直在刺痛著玩過前作,喜愛著前作那種戀愛感的玩家。
我不知道別人怎麼看。
可是我只破了千惠的結局,看著千惠與主角的互動。
我只覺得有種失落感。
然後我就刪除遊戲了。
劇情本身一直在刺痛著前作玩家。
遊戲本身也失去了"旅遊全日本"的特點。
12位女角在這邊說的話時常刺激前作玩家,甚至會讓前作玩家看不下去。
夏穗根本變了個人。
若菜的...「か...髪が!!!」
千惠看起來沒什麼變,可是其他女角會出來互相桶刀!
「過得不錯嘛,妳看起來已經忘記那個人了」
為什麼啊!?
我玩的時候只有「幹你娘我到底玩了三小」的憤怒情緒而已。
12個女角幾乎人格都被破壞掉了。
青澀?
青澀在哪裡?
打著青澀的回憶玩著成年人的苦澀。
這就是那個叫做青澀之戀2的同人作。
你跟我說大後期她們會露出以往一代時的態度?
逆風逆到對手都肥死了,你要我他媽的不要二十投?
等你他媽狗頭農一千兵出來拯救世界?
你作夢!
後來台灣這邊公司倒了,日本那邊好像也沒有好到哪裡去。
如果這是玩家的詛咒的話,那肯定是數萬人的怒火帶來的詛咒。
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負面情緒施放結束。
總之大概就是這樣,青澀之戀沒有二代。
謝謝指教。