今天第一次玩,玩到12級
感想是真的太農了....
設定太多資源都要靠刷關、定時登入來累積
關卡雖然多,但每一關玩起來都大同小異,只差在傷害數字跟屬性
拼圖的戰鬥方式也是,一開始玩覺得很新奇,後來發現也只是在看運氣
運氣好給你對的形狀對的屬性,關卡就好打
錯的形狀錯的屬性,關卡就難過
什麼前排後排的設定因為會一直往上移
所以在你不能預測下一塊拼圖的時候根本做不到佈陣思考
例如:劍士在第一排傷害五倍 但他下一回合就會消失
很難去做到大Combo連線、原本放後排的弓箭手也是馬上就被推到前排...
變成只有盡量把拼圖從最下面開始放 讓他有空間可以連線才是唯一解
卡片養成枯燥乏味、技能設定也是跟市面上轉珠遊戲沒啥區別
變色、給XX傷害之類的
就連卡面設計也沒別家精緻...
大雜燴式的把騰訊那堆手游的要素都塞進來
重複刷關、推除了屬性之外沒任何差異的關卡主線
老實講沒帶給我多大的樂趣
不知道等級在提升上去是否有更值得一玩的地方?
關掉遊戲之後好像就沒什麼動力繼續打開來玩了...