[閒聊] 台灣開發 2016 年讓人驚豔的遊戲app

作者: waldfantasy (Kira)   2016-12-04 23:57:57
「台灣開發 2016 年讓人驚豔的遊戲 App ,電腦玩物12款私心推薦」
今年(2016年)我最喜歡的遊戲 App 中,
不乏許多台灣開發者與團隊製作的遊戲 App ,
既然如此,不如專門針對台灣開發的優質遊戲 App ,
整理一篇私房推薦清單來分享。
我也很開心可以在電腦玩物上介紹這麼多台灣獨立製作的有趣遊戲,
更棒的是常常因此在寫成文章後,
事後收到開發者的許多回應交流,
增長了我對台灣遊戲的認識,
也因為這樣後來漸漸的有更多台灣遊戲開發者願意主動跟我推薦他們的遊戲,
我也很樂意收到這樣的來信,並且盡我所能來介紹,
歡迎台灣的開發者繼續寄信到電腦玩物跟我推薦你們的遊戲、工具或服務。
回到今天這篇文章,
完全是我 2016 年實際玩過,
而且遊玩時數超過兩三天,或是有玩到破關,真心喜歡的台灣開發遊戲清單。
我相信裡面還有很多遺珠之憾,
歡迎各位讀者在留言中來幫我補齊,或許我還能繼續補充介紹。
1. 「滾滾龜」一款死了無數次仍想繼續玩下去的國產好遊戲App
滾滾龜是我今年最喜歡的一款遊戲,
不知不覺就上癮在那可惜差一點點就成功的懊悔中,
但又不斷的重新試錯,
直到找到那一鼓作氣滾過所有難關的成就感。
我的老婆比我更著迷,
一玩就忍不住一路打到最後迷人又有創意的雲端關卡。
簡單來說這款遊戲就是有趣!有趣!有趣!沒有什麼其他的了,
不需買卡牌、不需打寶、不需道具,不需不相干的遊戲設計,就是有趣!
從頭到腳都有趣,那就足以成就一款好遊戲。
2. 一場精心布局的神話舞台劇,評OPUS 台灣科幻遊戲
這是一個裝在小手機裡的大故事,
在我玩過的所有手機文字冒險類型遊戲中,
除了「環遊世界80天」,我最喜歡這款 OPUS。
不過「環遊世界80天」是複雜的遊戲,而 OPUS 是更能讓我們放鬆心情的小品。
雖是小品,遊戲裡隱藏的科幻想像,
訴說一個回鄉之夢的史詩格局,和舞台劇般的敘事手法,
我覺得都有上層的表演,值得細細品味。
3. 充滿武俠小說想像!說劍,台灣開發最美的御劍遊戲
突破主題窠臼的遊戲形式,
嘗試讓「寫意」的武俠精神融入遊戲中,
在彷彿揮灑毛筆鋒芒而實則舞劍的設計裡,
讓這款「說劍」不像動作遊戲,卻更有金庸小說與李安武俠電影的意境。
開發者的前一款作品:策馬入山林,也是難得的佳作。
4. 台灣開發一人打造,「跳落去」一玩成癮的反應遊戲
刺激、高難度,電子迷幻風格中帶著柔軟的細膩,
這是我對「跳落去」這款重複闖關手機遊戲的感覺。
尤其推薦你應該帶上耳機玩,
因為這會讓這款動作遊戲彷彿有著音樂節奏遊戲氛圍,可見其音樂掌控之成功。
5. VOEZ 蘭空:充滿律動感的雷亞新音樂遊戲免費下載
雷亞真的是台灣不可多得的遊戲開發團隊,款款作品都是這麼高品質,
而今年雷亞帶來的全新音樂遊戲:蘭空,最吸引我的是以宜蘭為架空背景原型的故事。
就如同前作「 Deemo 」一樣,
你會為了想要解鎖更多故事,
而沉迷在蘭空的音樂世界當中,當然每首歌曲都好聽是無庸置疑的。
6. Lanota 玩法奇幻驚艷的台灣自製音樂節奏遊戲,有難度更耐玩
但其實今年我更喜歡的音樂遊戲是同樣由台灣團隊開發的:Lanota,
在滿滿奇幻敘事中,創造了非常刺激又有趣的音樂節奏玩法。
成為音樂調律器的那個轉盤,讓音樂節奏互動有了更刺激,但也更可以手足舞蹈的互動。
7. 地城彈珠,跟你想得不一樣的台灣製造RPG 彈珠台遊戲App
在眾多彈珠與卡牌 RPG 遊戲中,
台灣開發的「地城彈珠」有點意思之處在於彷彿夜市彈珠台的玩法,
有時候要記得握緊手機,以免搖台時手機飛了出去。
而將角色、敵人、地城陷阱與迷宮,都轉換成彈珠台上的元素,
這對 RPG 愛好者來說也是新奇有趣的想像。
8. 台灣Google 地圖上玩大富翁,鬼島爭霸實境地產遊戲
在 Pokemon GO 推出前,
台灣就有開發者製作了這樣一款在真實世界裡佔地盤的遊戲,
「鬼島爭霸」讓你用台灣地圖來玩大富翁。
確實是別出心裁的想法,滿足每個人都想佔地為王的願望。
9. 符文重生:老派 3D RPG 的手機重生
接著的「符文重生」,是我有玩過,
但尚未找出時間寫推薦介紹的國產好遊戲,
不過也不差我一個推薦,因為他在社群上已經擁有超高的評價。
符文重生帶著我們彷彿回到魔法門時代的「老3D」 RPG 世界,
我們在荒野、迷宮中探險,正面迎擊敵人與魔王,看到怪物朝我們進攻,
我們要即時發動適合的魔法去反擊。
我喜歡符文重生完整的魔法設定與世界觀,
還有那彷彿親口念咒的符文系統,以及很有桌遊感覺的任務故事,
喜歡正統 RPG 的朋友應該很難不喜歡這款遊戲。
10. 迷霧編年史:台灣也能有手遊大作
迷霧編年史有著非常細膩的美術繪圖,
有很龐大的劇情與世界觀,還有豐富的關卡任務,
當然還有滿足所有收集欲望的卡牌,
這款遊戲代表台灣也做得出像是日本、大陸遊戲大作那樣的水準。
而且迷霧編年史還有兩個特色,
一個是幽默風格的對話(這點好壞或許見仁見智),一個是有獨特性的圖板玩法,
都讓這款雖然是超級常見類型的遊戲,玩起來也頗有新鮮感。
11. 有病測驗系列:一個我寫不出來的好遊戲推薦
有病測驗居然也開始變成一個遊戲系列了,
這兩款遊戲喜歡的人超愛,還會忍不住腦補遊戲裡的各種秘密,
但不喜歡的人可能覺得很無聊。
我雖然沒有特別撰文介紹,但其實我很喜歡,只是他的介紹對我來說太難寫了,
因為需要腦洞大開,用戲謔跳耀的思考才能領略這款遊戲的醍醐味。
所以,我推薦你不如自己去體會吧!
12. Android 版推出: Walkr 把走路變成最好玩的遊戲,放口袋裡的銀河冒險
最後,補充推薦的是時隔兩年後,
終於在 Android 上推出的台灣製作運動遊戲化 App:「 Walkr 」,
把多走路變成有趣的宇宙探索遊戲。
以上,就是我的 2016 年台灣獨立開發遊戲 App 推薦,
我相信一定還有很多台灣的好遊戲被我遺漏,很歡迎大家留言把他們繼續補完!
原文轉載來自「電腦玩物」- 原創作者 esor huang(異塵行者),
台灣開發 2016 年讓人驚豔的遊戲 App ,電腦玩物12款私房推薦
http://www.playpcesor.com/2016/12/2016-taiwan-game-app-top-12.html
2016年這12款台灣最讓人驚豔的遊戲app,你玩過幾款?
作者: watanabekun (鏡)   2016-12-05 00:00:00
買了7款 玩過8款
作者: gino0717 (gino0717)   2016-12-05 00:07:00
嗯 全都沒聽過
作者: Yuze0609 (Yuze0609)   2016-12-05 00:09:00
只聽過3個 玩過的只有VOEZ
作者: johnny830824 (siweardemon)   2016-12-05 00:13:00
只玩過VOEZ+1
作者: horseorange (橘小馬)   2016-12-05 00:16:00
walkr常看一些ol在玩 我點膩就放置好久了
作者: watanabekun (鏡)   2016-12-05 00:27:00
VOEZ是這清單上面我覺得最不需要再特別推薦的app...
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2016-12-05 00:28:00
Lanota值得推walkr立意我覺得不錯,但真的還滿容易膩的 XD
作者: watanabekun (鏡)   2016-12-05 00:30:00
walkr後期除了每天解團隊副本和自動收割外也沒了...就真的如其名是一款鼓勵人出門走路集能量的遊戲 (?)
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-12-05 00:33:00
沒有我的英雄夢go迷霧可能會敗在其遊戲系統上,我很喜歡卡坦這家公司的說
作者: watanabekun (鏡)   2016-12-05 00:34:00
迷霧我包月後一個禮拜左右棄了... 就當贊助吧運氣程度太高 後期策略深度太低
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-12-05 00:35:00
卡坦孵迷霧孵滿久的,場子上的激鬥也進入遊戲末期了要是迷霧失敗,卡坦可能會從此一厥不振...
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-12-05 00:36:00
期待明年的酷斯特啊
作者: watanabekun (鏡)   2016-12-05 00:37:00
迷霧聽說有拿經濟部補助 至少成本不是全部自己硬吃另外推一下Game Stew這團隊,Tower of fortune三作堪稱Retro風的神game 新作法盾奇兵也非常棒
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-12-05 00:38:00
這拿輔助我認為實至名歸,沒問題。相比坊間一堆...嗯...
作者: watanabekun (鏡)   2016-12-05 00:39:00
是的,看成品品質我想沒有愧對輔助金不過跨足一個原本不熟悉的領域,第一次本來就很容易翻船。迷霧如果拉抬不起來的話,整頓檢討後往下部作品前進也是很重要的...酷斯特那款六月底現場玩過早期版本,只能說靜觀其變
作者: comes111 (只是個肥宅)   2016-12-05 00:50:00
迷霧玩過一陣子,總覺得黏著度過低…少了些玩下去的動力
作者: salamender (banana king)   2016-12-05 01:02:00
英雄夢go那種擺明要賣大陸還要國人先支持的就算了吧..
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2016-12-05 01:06:00
相對VOEZ真的更喜歡Lanota
作者: bomda (蹦大)   2016-12-05 01:10:00
美型的角色比較能吸引人 迷霧缺少的是這個
作者: Armadeus (口木)   2016-12-05 01:47:00
迷霧真的滿可惜的...概念很棒,可是因為色板關係,總覺得吃角色>策略...迷霧的美術以目前的遊戲環境來說我覺得夠吸睛,但是玩法太吃運氣,然後碎片的機制有點農...接著又太著急推天梯.
作者: suifong (小火柴)   2016-12-05 02:19:00
原PO滾滾龜作者。
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2016-12-05 04:22:00
全都聽過,但沒一款有花錢支持。
作者: zeyoshi (日陽旭)   2016-12-05 04:23:00
只玩過opus 不過遊戲性太單調如果能加強點還不錯
作者: vincent8914 (群青)   2016-12-05 07:30:00
不要又是剋金遊戲
作者: werul (好閒..)   2016-12-05 08:36:00
原來是篇自讚文XD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2016-12-05 08:51:00
地城彈珠大便時玩玩不錯
作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2016-12-05 10:08:00
不是還有一款賣到日本去的
作者: emptie ([ ])   2016-12-05 10:38:00
有病很有病
作者: digicharat05 (Polaris)   2016-12-05 11:42:00
推OPUS!雖然遊戲性真的比較單調一點但還是很不錯!

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