Re: [閒聊] 世紀帝國城堡兵大戰 法蘭克有啥用

作者: GreenMay22 (Green)   2016-12-05 23:42:16
首先就是我發現了這篇文,是在秋特下載世紀帝國,
但我想回這篇文是我目前搜尋到的回文者,
在2015年
在2015年
在2015年還tm回出這種文啊!
什麼叫做土耳其跟西班牙無差別強啊?這人真的玩過世紀帝國二嗎?
我先在這篇針對法國斧頭人的戰術做制方與攻方的分析:
難說者:南韓、波斯
硬幹是一定輸,但能有效組成反制配組。
制方-阿茲特克、日本、拜占庭、火雞槍、西班牙、蒙古
西班牙與蒙古具有與法斧差不多的互傷力,且高射程、高機動、高血量,
是法國永遠的痛;火雞槍是真正唯一能屌打法斧的步兵遠程。
阿茲特克跟日本很多人覺得是互剋,其實根本是屌打,
問題兵堡很多老手不懂用z,以為懂兵種加乘就是神手,
按個z可以讓阿茲跟日本屌打有射程的法斧。
南韓本來就是正規戰禁用,我們姑且不管。
偏制方:※維京、馬雅
一般弱者打弱者都會以為馬雅屌打法斧,事實上,
比起馬雅更高的對抗外族能力,打法斧只能做到55:45,
除非必要不然多是虧。
維京就是很多人低估的種族了,維京在開闊場合可以打贏羽毛,
屌打連弩、擲斧,我除非遇到真正超奇葩組合,不然靠好出間諜的維京,
加上屠殺不會控兵的玩家,其實我抽到維京是贏多輸少,理由姑且等完整分析。
反方:條頓
我看到你必定跑,你也殺不到我,但能有效反制我出兵的種族。
正方:中國、不列顛、賽爾特、哥德、撒拉森、拆兵工廠、※韃靼
看起來弱弱der?
問題全遊戲唯一能單吃薩拉森,就夠猛了;就算你不是馬車突騎戰象,
除了條頓都超怕奴隸兵好嘛!
尤其是某些腦殘以為羽毛人或連弩可以封死薩拉森,
這篇就是要說這種腦殘vs腦殘根本沒有戰術討論價值啦!
薩拉森唯一幹不贏的就是法斧、條頓,至於那些以為某兵可以吃掉奴隸的,
不在這篇水準內,我有空會一一說明(正規戰弓兵系是打奴隸的利器,
但那得考慮資源,兵堡內資源是無限的);如果看到薩拉森不能搞快攻淹死他,
就只能祈禱自己有條頓可以適時反制,最最最後就是祈禱薩拉森不會玩。
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法斧的問題就是,幹死三隻弓兵大多要先死一隻半,
問題是一票襲來死了十五隻後,你可以幹死對面五十隻弓兵!
只要先移動純靠近中國、不列顛(城堡時代),再開射,基本這兩家都是被你打爽的。
有這個利器後,你會發現馬雅沒有真的那麼猛,說老實話馬雅跟突騎有點像,
可以的話我會把突騎拿去虐火槍係,馬雅只能虐火雞槍。
(這就是我看到不會玩的人以為火槍能打贏這突騎的無奈。)
但突騎跟馬雅對戰法斧真的是你的天生不足,火槍、馬戰車也是。
接著是戰象,但換個角度想想,戰象單輾你沒問題,戰象+連弩vs條頓+法斧,
你會發現法斧在城堡兵中有一個超大用處:
法斧不能快速精準凶狠的單純殲滅戰象(或馬車),但在適當肉盾的前提下,
他是僅次薩拉森的輔助種族。
例如韃靼+法斧,可以輕鬆殲滅馬車(當然這主力是韃靼)、戰象、拜占庭任一種族,
但是韃靼跟法斧本身沒有如此高的統治力。
當然法斧最怕是會玩的日本、阿茲乃至維京與薩拉森,
反而條頓就是大家都知道的那種。
薩拉森,其實開闊場地可以闖過法國,但集兵慢;
闖過不見得是贏,反而是家裡露出破綻。
阿茲、日本只要會用z,就是天敵;因為法斧連會用z的維京都打不贏。
韃靼,開闊場地3vs3我可以閉著眼打到45:55、
2vs2(80:80)我可以靠控兵打到贏,法國除撤退無招架之力;
但是在法國擠在我家前我無反擊之力。
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遠程兵只有南韓可以硬幹贏就贏、輸就輸;沒有技術空間的。
其餘每個老手都以為馬雅打不贏火雞、蒙古很弱,
我真的很佩服你們玩這麼久還有火槍系很猛的新手錯覺。
薩拉森與法國,原則上是中程兵,可以打贏多數沒剋死自己的遠程兵;
但是很多人不控兵。
蒙古突騎打死遊俠不是很少人坐到;但也不是多人連線可以達成的事情。
作者: AceChen21 (泣いて馬超を斬る)   2016-12-05 23:58:00
又考古...
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:21:00
斧頭打羽毛還是很虧就是 畢竟人家可以拉打就是個優勢不過那是兵七才有的情況 CBA的法蘭克根本就是神種族維京你會z人家斧頭一隊動一隊引你的兵你還是換不贏啦
作者: red0210 (My Name Is Red)   2016-12-06 00:24:00
你經驗值太少了,實際情況差不多就是 chuckni 板友說的
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:24:00
但是那種傻傻兩隊站好只想吃殺敵的被維京圍死很正常兵七的斧頭不算差 但跟西班牙/馬雅/蒙古這幾個頂級遠程國比還是有差距
作者: red0210 (My Name Is Red)   2016-12-06 00:26:00
法蘭克擲斧兵怎可能打得贏馬雅羽弓,跑速輸射程輸擲斧兵怎可能摸得到羽弓?你不控兵的嗎?真的不控兵好了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:27:00
有些瑪雅不想拉是還可以打但講真的看到馬雅過來還是先跑比較快
作者: red0210 (My Name Is Red)   2016-12-06 00:27:00
光是射程優勢、攻擊加成,直接硬上擲斧兵都能贏。
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:28:00
CBA玩久了後就會覺得兵七只是個垃圾劇情而已
作者: red0210 (My Name Is Red)   2016-12-06 00:28:00
蒙古最怕就是火槍系,射程沒優勢拉打無用,最重要的是蒙古突騎產速慢火槍系太~多了,等你產一隊出門對方有兩隊
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:29:00
蒙古沒有很怕火槍吧...主要是換起來不划算
作者: red0210 (My Name Is Red)   2016-12-06 00:34:00
說到維京,我打過最誇張的一場 http://imgur.com/a/LESzZ我8P用維京打對面波斯戰象打到後帝王,真的很想說...X的,這什麼糞種族,至少給我兩隊成吉思汗才平衡吧!!不控兵就沒啥好討論了,什麼爛組合都能逆天。
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:37:00
紅月你應該去玩CBA 那才叫做真正的城堡兵大戰雖然打到中盤後城堡兵都不見了(?)
作者: red0210 (My Name Is Red)   2016-12-06 00:39:00
我沒聽過 CBA 欸,我在玩的那年代應該還沒有這東西... XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:40:00
買HD版上去玩就看的到了CBA硬要講的話算是把國王跟英雄單位拿掉後的外國兵堡然後加上城堡兵系列的殺敵數要素
作者: red0210 (My Name Is Red)   2016-12-06 00:43:00
原來是 HD 版的啊,我 HD 買了以後就放著沒碰過了 @rz感覺(平衡有做好的話)會有趣很多,有空來玩玩看。
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-06 00:45:00
硬要講的話我會覺得土耳其偏弱就是了 如果全部都會玩的話然後歌德是先天問題很難解 但會玩還是玩得起來CBA特色是城堡兵的數量隨種族而定有硬上限不會讓你弓兵國火槍國在那邊歸兩百隻才出門

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