※ 引述《orze04 (orz)》之銘言:
: https://gnn.gamer.com.tw/5/140945.html
: 由 Pearl Abyss 自研自營的大型多人線上遊戲《黑色沙漠》即將於 15 日在台灣、
: 香港、澳門展開菁英封測。Pearl Abyss 今日凌晨在英文粉絲團宣布,台灣版本將開放給
: 《黑色沙漠》尚未營運國家的玩家來遊玩。
: Pearl Abyss 今日凌晨在英文粉絲團上,感謝台灣玩家的支持,同時也宣布除了台灣
: 、香港、澳門之外,《黑色沙漠》台版將對所有《黑色沙漠》尚未營運的國家的玩家開放
: ,但這並不代表他們將停止想要擴大在世界各地服務的企圖心。
: 美其名開放,只是把蝗蟲都趕來台灣而已吧...
: 美術風格有點瑪奇英雄傳的感覺?
: https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/52/0001478952.JPG
其實老實說中國玩家能造成的破壞比起其他遊戲來說真的是相當有限。
這個遊戲玩過的都知道,基本上除了公會戰之外就是單機單機再單機而已
除了玩畫面之外剩下的功能都是養老系統
到了五十級這個分水嶺之後
依照台灣玩家的習慣能不能玩超過一個禮拜都很難說。
到時候又是一個千呼萬喚的遊戲變成鬼服的下場。
中國玩家跑進來固然很多台灣玩家難以接受,
兩岸玩家互相叫罵確實也會讓遊戲品質下降
最後一定會變成國戰(中台大戰),而不是單純的公會戰而已。
但這反而是延續這個遊戲壽命的一個偏方
領地有限、面子無限
到時候兩邊都不會允許另一方在領地上插旗
反倒是給了這個本質單機的遊戲多了一點異常的樂趣。
不想參與紅塵俗世紛爭的玩家,也能單機玩玩生活系統
反正這個遊戲不玩生活、不玩公會真的也沒東西玩了。
這個系統真的把人跟人之間拉的很開= =
中國玩家就好像鋼鐵人的初代方舟反應爐一樣
不裝的話碎片會進入心臟,雖然很爽但是很快就掛了
裝的話就好像弄個尿袋還會慢性中毒
對於玩家來說當然可以當做打手槍一樣爽一發就丟
但是對於廠商的角度來看,中國玩家實在是必要的。
反過來說,廠商大可以開中國服算了
中國玩家多、土豪多,讓台灣人想玩就只能當偷渡客
事實上多數知名網路遊戲也是採取這樣的做法
對直營來說,挑台灣這片已經沒什麼價值的OL沙漠,我真的還滿意外的。
現在還能吵說不要中國玩家,而不是中國玩家吵著鎖台灣IP
或許在嚴峻的現實底下,已經是一件很幸福的事情了吧。