[閒聊] FF7是不是FF的天花板?

作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2016-12-09 13:43:12
如題 FF 最終 幻想
角色 扮演 老牌 經典
老任 索尼 無往 不利
然而 劇情 每況 愈下
反觀 七代 3d 革命
科技 現代 風格 新穎
角色 豐富 男帥 女騷 刻畫 突出
最近 S社 決定 重製 舉世 沸騰
可見 遊戲 影響 久遠
是否 七代 FF 系列 天井 ??
作者: kaj1983   2015-12-09 13:43:00
別人會告訴你FF6才是
作者: orze04 (orz)   2016-12-09 13:44:00
雨八令刀
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2016-12-09 13:44:00
排版
作者: hergan (Q.E.D)   2016-12-09 13:44:00
FF6沒碰過不予置評 但七你看一堆衍生物還重製 哪個有商機?
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-09 13:45:00
6劇本6 系統7
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2016-12-09 13:45:00
6
作者: alahuagua (阿拉花瓜)   2016-12-09 13:45:00
現在都FF29還在那邊FF7
作者: w31012 (飛)   2016-12-09 13:46:00
排版失敗
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2016-12-09 13:46:00
這文體是......
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 13:47:00
我比較喜歡sfc時代的4&5&6 4跟5其實也重置好幾次了...
作者: chmod777   2016-12-09 13:47:00
FF會變現在的鳥樣子有部分原因就是向FF7看齊
作者: roywow (BeeeeeZ)   2016-12-09 13:47:00
這是中文嗎?
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-12-09 13:47:00
6
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 13:48:00
7也很棒 只是8之後就...棄坑了 囧
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2016-12-09 13:48:00
FF6才是
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-09 13:48:00
太7銷量900多萬 像最高傑作看齊正常吧太6 300多萬不過12之後真的有像太7看齊嗎?
作者: hergan (Q.E.D)   2016-12-09 13:48:00
FF7傑尼斯系沒那麼多 8之後更多吧 = = 只有9例外
作者: secundus (Silence)   2016-12-09 13:49:00
6
作者: pan46 (pan)   2016-12-09 13:49:00
六劇本跟人設比較好 可是重製難度更高
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-09 13:49:00
太8也有800多萬銷量
作者: lafeal (地精強化作戰用地縛圖騰)   2016-12-09 13:49:00
傑尼斯再戰十年
作者: hergan (Q.E.D)   2016-12-09 13:50:00
何況打7時根本看不懂劇情就單純好玩
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-09 13:51:00
當年根本看不懂劇情+1
作者: lafeal (地精強化作戰用地縛圖騰)   2016-12-09 13:51:00
附贈便當通常賣得比較好
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 13:51:00
太8重製 除非想改結局不然沒啥好寫的吧 囧
作者: secundus (Silence)   2016-12-09 13:51:00
8根本看不懂在演啥, 7 8 賣得好是因為3D化早期吧
作者: secundus (Silence)   2016-12-09 13:52:00
6 7 8 9 都有買疾風之狼的翻譯, 就8我到現在還搞不懂
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-09 13:52:00
太7也差不多吧 反正重置就畫面系統提升再加些料
作者: kaj1983   2016-12-09 13:53:00
在當年看ff8的做法是創新的啊
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 13:53:00
8我覺得是劇情速度掌握不好 很多發展的有點突兀
作者: Cishang (辭..)   2016-12-09 13:53:00
FF8可是過了7年才有人開始懂是在演些什麼
作者: chmod777   2016-12-09 13:53:00
FF13很明顯吧 根本女版克勞德 然後劇情也是一小群人反抗組織之類的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-09 13:54:00
巫師3抄ff8
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 13:54:00
但我對8的抽魔法跟當裝備用十分不滿就是了...
作者: k03004748549 (蜆)   2016-12-09 13:55:00
你這 三小
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-09 13:55:00
FF7當時兩家大戰被炒超大吧... 連SQ隨便做個遊戲放個FF DEMO都能讓該遊戲直接破百萬...
作者: Cishang (辭..)   2016-12-09 13:56:00
魔法當裝備是因為玩家用的不是真魔法,老實講FF8的系統很好,但是跟傳統FF差距太大所以就變成評價兩極
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-09 13:58:00
8很討厭槍刀 因為對不準
作者: MaribelHearn (マエリベリー・ハーン)   2016-12-09 13:59:00
8抽魔法很賭爛 但劇情很好
作者: secundus (Silence)   2016-12-09 13:59:00
8 那個招換獸按鈕連打, 到現在還是覺得很北爛
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2016-12-09 13:59:00
FF7 有蒂法 到現在還有人再出本 就知道多偉大
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-12-09 14:00:00
看不懂太8 =w=
作者: MaribelHearn (マエリベリー・ハーン)   2016-12-09 14:00:00
ff7練磨石 養陸行鳥也是煩
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 14:00:00
而且召喚獸不按還比較弱 然後召喚動畫非~~~~常~~~~~~久
作者: Cishang (辭..)   2016-12-09 14:00:00
最經典的應該還是玩遊戲玩到一半打開蓋子然後時間暫停讓你慢慢的選極限技魔法
作者: Justice5566 (正義56)   2016-12-09 14:00:00
FF6屌打FF7 FF7是好玩的稱不上神作FF7不是傑尼斯系 根本只是因為他是三頭身黏土人啊
作者: MaribelHearn (マエリベリー・ハーン)   2016-12-09 14:01:00
8的狗招 無限極限技imba
作者: secundus (Silence)   2016-12-09 14:02:00
等看 reFF7 就知道了, 當年硬體也只能弄個黏土 ~v~不過看看FF15那些BUG....嗯, 嗯, 總之, 嗯
作者: chmod777   2016-12-09 14:03:00
太8召喚獸我還希望他久一點不然按不到255
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 14:04:00
如果可以我希望他畫面升級就好 系統跟劇情別加油添醋了太8我都直接忽視召喚+懶的按 XD 反正也沒什麼打不贏的
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-09 14:06:00
太8除了畫面升級 戰鬥最少也要在加快吧XD
作者: Cishang (辭..)   2016-12-09 14:06:00
有大伊甸在是不會按不到255得
作者: MaribelHearn (マエリベリー・ハーン)   2016-12-09 14:08:00
reff7連玩法都要改要比什麼?
作者: roywow (BeeeeeZ)   2016-12-09 14:08:00
FF12>>>>>all
作者: secundus (Silence)   2016-12-09 14:13:00
在硬體足夠下主角原本該長什麼樣子 <= 跟三頭黏土比 @_@
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2016-12-09 14:16:00
怎麼這麼少人推FF12 我覺得FF12動作感跟畫面很棒
作者: wolver (超級大變態)   2016-12-09 14:17:00
天花板是FF6 ,FF7是新世界的起點
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-09 14:18:00
FF12真的有做出城鎮的熱鬧感,玩法也很新潮,只是劇情..FF7的遊戲性以當時RPG來說真的非常強,劇情上只算能接受
作者: gox1117 (月影秋楓)   2016-12-09 14:19:00
問過FF6沒
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-09 14:20:00
老玩家大多更喜歡FF6跟9,我是從9倒回去玩也是推6跟9真的要比天井,FF6有無法超越的地方..真的很經典我認識的人見算從7開始玩,再接觸6之後還是會把6擺優先
作者: churinga (churinga)   2016-12-09 14:26:00
我比較想說 去你的把我的王女復國記 爛尾重寫好嗎
作者: oibmk (Jay)   2016-12-09 14:28:00
這種文也直有在這po不會被噓爆
作者: et310   2016-12-09 14:28:00
FF9才是FF的天花板
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-09 14:31:00
PO在FF版大家會有更精闢的見解回答原PO的問題(笑不然這個文章內容不是FF系列玩不夠多就是有點刻意釣魚..
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2016-12-09 14:33:00
FF7主要是3D吧 其實系統FF6反而在當時的突破了更多
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2016-12-09 14:35:00
我好幾次想要玩FF6但都開始沒多久就半途而廢了
作者: holybless (D.)   2016-12-09 14:36:00
ff7後野村人設看膩了
作者: Justice5566 (正義56)   2016-12-09 14:39:00
ff6每個角色都很有魅力跟特色啊
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-09 14:39:00
FF7就銷量來講的確是天花板 FF9不差但當年來看銷量悲劇啊太8還有800萬 太9直接腰斬剩400多萬Se大概也是看到重回小頭身比例的作品反動太大
作者: Justice5566 (正義56)   2016-12-09 14:40:00
單純以銷量看那俄羅斯方塊就是遊戲的天花板了
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-09 14:40:00
FF10又回到正常頭身不過銷量就多太9 100多萬而已
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-12-09 14:41:00
6 9 其他全部糞作 懂?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-09 14:42:00
FF9被腰斬跟當時PS2交棒有點關係吧,FF9是PS時期末了FF7是主機戰世最興盛的時期,兩者的年代不太一樣要是真的要用銷售量決定作品高度,就不需要討論了ww
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-09 14:47:00
銷量代表了市場反應好壞 以及遊戲公司評估這企劃是否可行的依據遊戲不看銷量 拿來什麼高度可言?大部分讓人懷念的大作也不會賣太差除非你是要比獨立製作的遊戲不然這種大廠開發跟行銷成本 沒有龐大的銷量支撐 哪可能有下一部更好的作品
作者: ASEVE (ASEVE)   2016-12-09 14:51:00
FF9的銷量是受到FF8評價差,跟主機世代交替影響
作者: bladesaurus (刀鋒龍)   2016-12-09 14:51:00
你們 曾經 打敗了 我們 但是 我們 不甘心 所以 我們利用 異世界 之門 回到 這裡
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-09 14:53:00
我的印象是FF8評價不差 倒是很多人看到FF9的話風惡評如潮... 當然主機世代交替也是原因之一
作者: ASEVE (ASEVE)   2016-12-09 14:56:00
當時FF8劇本被批滿慘,FF9批的點在Q版,但玩過的評價都好另外FF9在2003年的統計銷量是五百多萬
作者: Cishang (辭..)   2016-12-09 14:56:00
FF8的評價一開始蠻慘的~~~就是兩極化 直到7年後R=U的推論出現後才開始轉變
作者: knight77 (オニオンナイト)   2016-12-09 14:57:00
FF6劇情才是經典 懂?
作者: chmod777   2016-12-09 14:57:00
銷量真的不代表什麼 叫好不叫座的遊戲太多了FF8賣得好是因為前代口碑的拉抬 FF9則是被前代拖累
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-09 14:58:00
哪些?不是印象中的喔
作者: chmod777   2016-12-09 14:58:00
這樣一來一往就差很多了
作者: marioworld (還沒想到...)   2016-12-09 14:59:00
沒記錯的話 FF9那時候跟DQ7撞期 差不多時間出
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-09 14:59:00
遊戲銷量不代表什麼聽到就好笑...某些作品就算有效量何況銷量差...某些作品就算有銷量 開發成本太高 續作計劃都可能被砍掉 何況銷量遭的你指的那種只是良作 但沒賣的比想像中好的吧?真的沒銷量早就再見一鞠躬
作者: chmod777   2016-12-09 15:13:00
我是說銷量不是評價遊戲的指標 大神 莎木就是因為銷量不好導致續作難產
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-09 15:24:00
莎木花太多錢了阿
作者: oruson (真夜中空)   2016-12-09 15:28:00
大神好玩又治療心靈 看大狗小狗大小12生肖超可愛
作者: kiplove114 (wei)   2016-12-09 15:29:00
沒玩過FF9逆
作者: chmod777   2016-12-09 15:37:00
PS2還有一款狂氣古城類似惡靈古堡融合了寵物 解謎 合成潛行 各種要素 也算開創遊戲新風格 結果銷量好像才幾萬而已orz
作者: knml (法師)   2016-12-09 15:48:00
ff9很好玩啊,boss人妖魔女不太能接受就是
作者: Nevhir (煙霄微月)   2016-12-09 15:49:00
銷量才是一切 每個人喜歡的點不一樣 賣越好代表越多人喜歡
作者: Jay0924   2016-12-09 15:49:00
這不是開始不知所云了嗎
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-09 16:55:00
狂氣古城啊 好像是老卡輝煌年代的產物那年代老卡真的是各種路線的遊戲開發計劃一堆蠻多也都有良作 甚至變大作的 如DMC可惜後來老卡就變代理跟DLC公司了...是不是也是因為燒了太多錢 導致公司改變路線 取消計劃 就不得而知了
作者: Justice5566 (正義56)   2016-12-09 16:58:00
FF7大賣有他時代背景存在
作者: after0214 (頑皮蛋)   2016-12-09 16:58:00
一個需要一堆作品去補完世界觀的東西叫神作?
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-09 17:02:00
就劃時代的產物啊在當年很神 拿來今日看是還好 但當年就是打遍天下無敵手
作者: truegod000 (我是原住民)   2016-12-09 17:17:00
9清流 XD
作者: gread (找不到 屬於自己的人生)   2016-12-09 17:33:00
銷量本來就不是一切 我舉個例子吧:閃之軌跡
作者: kid725 (凱道基德)   2016-12-09 17:53:00
FF6剌
作者: ppn   2016-12-09 18:40:00
記得FF6跟FF7出來的時候基本上是"壓倒性"好評說是當時遊戲界的頂點也不為過要舉例的話可以想成是GTA的全VR化這麼震撼吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com