實況遊戲在歐美也說很有爭議啦
就美國著作權法來看,未經授權而實況著作本身就是違法的,而前幾年過的S.987更把實況
升級到刑法的層面
不過這法本來就是針對較傳統的著作,想是音樂、電影等。這點就比較沒爭議,因為這些
著作本身就不會讓你參與其中,它是純粹欣賞用的,所以在這些著作上未經授權加工二創
並公開都是違法的
但是遊戲的本質跟其他影音著作有點不同了。
遊戲本身是需要玩家的,它需要玩家去參與其中,遊戲本身才有意義。那玩家玩遊戲本身
也算是加工二創嗎?這點還滿值得思考的,但是目前還沒有針對遊戲做出特別規範,所以
未經授權實況遊戲還是違法的。
所以哪天Riot發神經要Twitch禁止所有人實況英雄聯盟,Twitch 是要照做的。
而實況主目前之所以能實況遊戲是因為遊戲公司「默許」他們實況,而不是實況主本身有
權利實況。
我雖然不清楚日本法規如何,不過這次Sega的作法我是不認為有爭議,畢竟他只是行使他
的著作權。不過巨觀來看,實況遊戲這個行為的合理性和合法性確是有空間討論的。