作者:
emptie ([ ])
2016-12-16 22:41:18※ 引述《ss8901233 (不聽不聽你別說)》之銘言:
: 同樣是推塔遊戲
: 台灣就只玩lol
: dota2連碰都不碰
: 好像連過氣的機會都沒事
: 但是國外卻是實況前四的遊戲
: 看大家一直罵佛芯公司 卻不接觸類似的
: 為什麼會這樣呢
0. 台灣玩家人口基數就那樣,對岸LoL也是比Dota2紅,但是就足夠生出夠大的社群了
1. LoL效能需求較少
LoL花了很多心力在降低遊戲的效能需求
2. 畫風
dota 2的色調偏暗,LoL整體美術風格比較對大眾胃口
這幾年在台灣大紅的遊戲幾乎都要是女性玩家也能接受的類型……
3. 上手容易度
這其實會影響推廣的難易度
LoL的操作難度比較沒那麼高,地圖也比較小,主動道具沒那麼多
玩法比較固定,這大概是riot努力多年的結果,把他們不想要看到的玩法都消滅了
Dota光是有視野高低差就……
4. 代理
ping太高打個毛啊……
作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2016-12-16 22:54:00關於2 女性不能接受的話->宅男才玩的game然後就被打成肥宅遊戲 就不會大紅
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2016-12-16 22:54:00我還以為對岸是dota2比較熱門欸
作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2016-12-16 22:55:00另外 視野高低差 對新手來說還好吧 比較麻煩是TK反正新手不太會注意視野問題
作者:
ConSeR (草履重根)
2016-12-16 22:57:00ping才是重點,ping超高、連線又不穩、排一場要10分鐘....
我玩ping都50 所以我不知道ping問題是啥問題
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2016-12-16 23:01:00提到TK,等等一定會有玩家跳出來說TK沒這麼重要
作者:
Xreay (MC)
2016-12-16 23:02:00我連日本最高才47,很高?
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emptie ([ ])
2016-12-16 23:02:00TK是沒那麼重要 我覺得不好上手的點主要還是在於LoL前期打不贏 抱著箭塔 10分鐘前大概都不太會死 經驗也不會輸太慘 可是Dota2連金錢也能滾雪球 前期塔殺不說,輸線是會輸到沒錢也沒經驗
TK早就不重要啦 現在都dota3的時代了你不撿兵站著吸都行阿
作者:
emptie ([ ])
2016-12-16 23:04:007.0 XD
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2016-12-16 23:04:00DOTA2來說,其中一個煩惱點的是那些視距外的招式原來有DOTA3了
就是最近一次改版改超大 一堆人戲稱dota3整個介面重作 有策略時間 類似英霸的天賦樹地圖也大改 時間軸也大改 根本新遊戲
作者:
Xreay (MC)
2016-12-16 23:06:00DOTA2 7.00改版改變的幅度很大,所以戲稱DOTA3
作者:
Xreay (MC)
2016-12-16 23:07:00這幾天跟到猴王都大好或大壞,感覺需要調整一下
記得以前玩wc3,最低就200了,硬扛著玩也練出一身功夫
lol真的一直降低玩家操作需求 玩起來真的不夠刺激
歡迎趁現在超大改版 大家都在適應時來玩啊不是只有你不會 大家都不會XD
作者:
Xreay (MC)
2016-12-16 23:10:00猴王跳上樹之後你就走一個方向JUKE他就可以了
作者:
ConSeR (草履重根)
2016-12-16 23:10:00真的假的各位ping怎都能這麼低,我都兩百左右跳而且封包也掉的不要不要的
作者:
Xreay (MC)
2016-12-16 23:12:00明明有東南亞和日本兩個差不多PING 50你不選,要選連歐美俄當然PING高阿
東南亞跟日本都50 ping阿 美西也能120ping以內除非跟我美國朋友玩 不然我都玩東南亞
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SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2016-12-16 23:50:00原來是戲稱... 想說幾時出了個3代
作者:
su850206 (Arrows)
2016-12-17 15:31:00Valve有3這個數字? 想太多
作者: sharkshana 2016-12-17 19:42:00
4.ping 我有次連溫泉都走不出去