[閒聊] 為什麼勇者鬥惡龍堅持劍與魔法?

作者: stareggs (Daily)   2016-12-17 20:27:57
以前日本公認的兩大國民RPG太空戰士FF系列與勇者鬥惡龍
太空戰士主張創新 設計者要讓玩家在遊玩新作品時受到他們的改變
不管是戰鬥系統還是對世界觀的設定
中古世紀劍與魔法 蒸氣龐克 未來科技 都能感受到他們求新求變
而勇者鬥惡龍就是維持在劍與魔法比較沒有科技感的世界觀
這是因為純劍與魔法較容易得到玩家的接受嗎?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-17 20:28:00
FF哪代沒有劍與魔法連最新一代一堆步槍了 還是堅持拿劍打進戰
作者: gino0717 (gino0717)   2016-12-17 20:32:00
劍與魔法與基情
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-12-17 20:36:00
在一堆RPG都在改風格的時候,原始的劍與魔法反而變獨特
作者: bpq302302 (Anabebe)   2016-12-17 20:37:00
一種浪漫
作者: frogger   2016-12-17 20:54:00
那樣才好啊
作者: bob2003t (bob)   2016-12-17 21:06:00
DQ改風格銷量可能會少'一個0~~
作者: gino0717 (gino0717)   2016-12-17 21:07:00
一堆同人遊戲想都不想就直接套DQ套路惹
作者: goenitzx   2016-12-17 21:39:00
我對勇鬥堅持鳥山明的畫風比較好奇
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2016-12-17 22:15:00
義彥:
作者: churinga (churinga)   2016-12-17 23:02:00
我比較想吐嘈的事 都能開車飛機 還騎陸行鳥..懂 我不懂.
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-17 23:06:00
FF求新求變? 不就都在玩劍與魔法加點科技從20年前到現在完全沒變啊
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-12-18 01:19:00
日本RPG最早玩槍炮的是夢幻之星吧?
作者: DKya (野牛醬)   2016-12-18 12:40:00
狂野歷險應該比夢幻之星早吧。
作者: kilard (夢色チェイサー)   2016-12-18 13:17:00
狂野歷險1996 發售 夢幻之星 1987發售

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