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[閒聊] 為什麼勇者鬥惡龍堅持劍與魔法?
作者:
stareggs
(Daily)
2016-12-17 20:27:57
以前日本公認的兩大國民RPG太空戰士FF系列與勇者鬥惡龍
太空戰士主張創新 設計者要讓玩家在遊玩新作品時受到他們的改變
不管是戰鬥系統還是對世界觀的設定
中古世紀劍與魔法 蒸氣龐克 未來科技 都能感受到他們求新求變
而勇者鬥惡龍就是維持在劍與魔法比較沒有科技感的世界觀
這是因為純劍與魔法較容易得到玩家的接受嗎?
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-17 20:28:00
FF哪代沒有劍與魔法連最新一代一堆步槍了 還是堅持拿劍打進戰
作者:
gino0717
(gino0717)
2016-12-17 20:32:00
劍與魔法與基情
作者:
l6321899
(Rmpcl)
2016-12-17 20:36:00
在一堆RPG都在改風格的時候,原始的劍與魔法反而變獨特
作者:
bpq302302
(Anabebe)
2016-12-17 20:37:00
一種浪漫
作者: frogger
2016-12-17 20:54:00
那樣才好啊
作者:
bob2003t
(bob)
2016-12-17 21:06:00
DQ改風格銷量可能會少'一個0~~
作者:
gino0717
(gino0717)
2016-12-17 21:07:00
一堆同人遊戲想都不想就直接套DQ套路惹
作者:
goenitzx
2016-12-17 21:39:00
我對勇鬥堅持鳥山明的畫風比較好奇
作者:
hinofox
(終らない瞧捌の唄を詠う)
2016-12-17 22:15:00
義彥:
作者:
churinga
(churinga)
2016-12-17 23:02:00
我比較想吐嘈的事 都能開車飛機 還騎陸行鳥..懂 我不懂.
作者:
darkbrigher
(暗行者)
2016-12-17 23:06:00
FF求新求變? 不就都在玩劍與魔法加點科技從20年前到現在完全沒變啊
作者:
rockmanx52
(ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2016-12-18 01:19:00
日本RPG最早玩槍炮的是夢幻之星吧?
作者:
DKya
(野牛醬)
2016-12-18 12:40:00
狂野歷險應該比夢幻之星早吧。
作者:
kilard
(夢色チェイサー)
2016-12-18 13:17:00
狂野歷險1996 發售 夢幻之星 1987發售
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